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圣兽之王有一股很浓重的平板游戏味道?

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原帖由 @fooltiger  于 2024-3-22 10:37 发表
这个悔棋成本挺高的,重新配队不容易,配了两三次没过可能就有人弃游了。

本帖最后由 fooltiger 于 2024322 10:39 通过手机版编辑
这游戏最高难度都能随便碾压。怎么可能没过弃游。只有可能太简单了腻了弃游


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还是要先理解系统才能更尽兴。



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原帖由 将禁酒 于 2024-3-22 10:36 发表
这游戏玩着累,一般是每场战役现打一遍,然后重来,根据遇到的敌人特点重新调整队伍,编技能,队员又居多,每次调的都很累很麻烦...不过我昨天打了一场长仗,实在不愿意重来了,直接给我最强的骑兵队吃了一个什么轻身 ...
火纹全清是为了最大化吃经验,这个有练级点经验不值钱,并且关卡的奖金和徽章收益也是按时间来的。

你后面这个玩法就是最优解。


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原帖由 @duryu  于 2024-3-22 12:23 发表
真搞不了,你玩过10个小时以上就知道了,有时候只是把小队里某一个角色的站位调整一下比如从前排提到后排,战斗结果就从你全灭对方剩半血,变成你剩半血对方全灭。
比如我昨天就遇到一个战斗,怎么调整DPS队员的位置都是我的小队全灭对方存活,结果脑洞大开一下,把队伍里万年后排的牧师mm顶到前排,一看我方居然就基本不费血了全灭对方小队,很迷哦
普通难度10小时以上了,稍微练了些级,没有调过战术,都是碾压。。。

说白了,没满级之前打不过都可以通过练级和刷道具来等级压制,本作练级非常友好。。。

本帖最后由 狂涂 于 2024-3-22 14:47 通过手机版编辑

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这种组队战斗的战旗游戏   后面会非常非常复杂和繁琐  

当年超级机器人大战也玩过小队系统  简直就是噩梦

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这游戏伪战棋,传统战棋玩家不一定感冒

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这游戏上限应该非常高的,上难度的话可以非常硬核。只是目前定位的比较友好

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原帖由 defer 于 2024-3-22 13:01 发表


火纹全清是为了最大化吃经验,这个有练级点经验不值钱,并且关卡的奖金和徽章收益也是按时间来的。

你后面这个玩法就是最优解。
我玩的少,但火纹烈火是真喜欢,的确像你说的主要玩点是练级吃经验,但有些地方设计的很巧妙,比如有一室内关卡,达到半程会掉落一把刺马枪 对骑兵有效,我让绿毛拿了断后,结果后半段狂出敌方的后方增员骑兵,被我小绿毛手持刺马枪全部挑翻,等级直接飙到20,满级专职圣骑士。后面好像还有一个理学伪娘魔导师也是这个练级思路,真是不错的设计。圣兽玩到现在还没有啥感觉太绝的点子,突出一个累字。

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火纹就是搞点追击,救人,开宝箱的来打乱玩家节奏,然后狙击玩家,属于常规套路,每座几乎所有

火纹不sl竞技场,磨boss练级,不看攻略,初见还是很难的

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