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PS5 Pro规格泄露

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习惯steam了.


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引用:
原帖由 whatanokane 于 2024-3-17 23:46 发表

听说用的是RDNA3.5,修复了RDNA3高浮点低性能BUG,同浮点还能提升一些,
navi32开始就没有啥bug了,就这点性能,否则也不会直接放弃下代高端市场了。



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价格不是说了,499无光驱,相当于涨100。单买光驱89吧现在。


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psvr2可以跑满分辨率了吧

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如果还是ps4pro那种程度的提升,就不买了。
如果能保证ps5世代末期不要再让我画质、性能二选一,那就值得买。

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引用:
原帖由 @SRX-ATX  于 2024-3-17 09:50 发表
只比老版强45%但浮点却有33T,信哪个?
看到个说法是RNDA3的33T实际是17T左右

本帖最后由 bazinga 于 2024-3-18 17:02 通过手机版编辑

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7700xt,成本所限够用了。

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今年怎么也得发售了,不然明年和switch撞车,斗不过的

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传言

地平线2会有强化补丁,增加光追能跑原生1440p60帧,然后通过PSSR上4k。

大约67%GPU提升,老游戏会有增强补丁。

索尼正在协助fromsoft做老头环和AC6的强化补丁。

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引用:
原帖由 bazinga 于 发表于 2024-3-18 17:00 发表
看到个说法是RNDA3的33T实际是17T左右

本帖最后由 bazinga 于 2024-3-1 ...
没那么夸张
相当于n卡22T

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一下我

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-3-16 18:19 发表
其实PS5性能比同期PS4强多了,PS5现在4060也能打,1060当年差不多倍杀碾压PS4,CPU更是一塌糊涂
那是因为这代4060拉胯了,相对3060提升相当小,而且4060的Ai是ps5比不过的

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原帖由 @477477  于 2024-3-16 19:27 发表
Cpu不换对帧数没啥影响,cpu又拖后腿了,就是分辨率高了不糊,没啥意思
3700x带个4k 60无压力  何况使命召唤都能到120帧,压力基本在gpu这里

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引用:
原帖由 @剑二十三  于 2024-3-17 13:05 发表
cpu垃圾
gpu跟nvidia比也是垃圾
关键是你拿不到更廉价的方案了,集成了rx6700加3700x  的性能,这个价格在首发能拿下秒杀同价格的pc了,而且按你这种想法switch可以直接扔垃圾桶,

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基本上6750 GRE的水平,还是能打的,毕竟一张6750也快一台ps5了

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