XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-7 18:15 发表 拿无双举例子 以前有个流传甚广的说法,认为353为止Omega Force主力是世嘉名越手下Spikeout那伙人,到了354他们都走了所以思路改了 但是后来我查STAFF发现这个事情根本对不上 而另一种完全站在开发的角度倒是很 ...
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元始天尊
原帖由 伪装同学丶 于 2024-3-7 19:27 发表 我对无双玩得不多,这事还是第一次听说 一般厂商没事不会给模型加骨骼,卡普空的螃蟹四条腿多少年了。 如果动作模组一样,更可能是镜头焦距+特效+屏幕震动+变焦的视觉影响,而不是动作变了。
魔王撒旦
原帖由 @伪装同学丶 于 2024-3-7 17:38 发表 由于游戏思路变了,忍龙2是个同屏能有八个敌人的动作游戏,隼龙的动作要快要干净利落 仁王是降速的,模仿魂系一对一,同场怪物也就三四个,同时还是历史题材,必须降低主角的性能,不要忘了仁王1A测那个大喘气 隼龙身上没有多余的服装,除了围巾,浪人主角还有个大袖子 隼龙出剑的轨迹非常亮,仁王、浪人这些游戏要照顾RPG要素,剑光配合属性会改变 浪人去掉了妖魔,要更写实一点,如果主角的动作像隼龙一样会显得敌人太弱 为了配合游戏的背景、概念、氛围进行了削弱,让角色动画看起来没那么超人 我是这么想的,除非忍龙4打脸
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-7 19:36 发表 单个拆分招式一样,但招式组合不一样,为了做衔接就会微调,然后原本痛快的招式就变得拖泥带水
混世魔头
原帖由 @javainjars 于 2024-3-6 10:24 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 魂系能火起来不是因为有丰富的逃课手段么
原帖由 @Dague 于 2024-3-6 11:18 发表 你们想玩忍龙4还是忍龙2,是个问题
天外飞仙
原帖由 @魂影 于 2024-3-8 17:59 发表 借贴问下pc模拟器玩忍龙2现在完美么?如果完美,求个方案。
原帖由 @nikutai 于 2024-3-8 21:44 发表 有pc版,手机可玩ns和psv的模拟器 本帖最后由 nikutai 于 202438 21:46 通过手机版编辑
HULK
原帖由 @魂影 于 2024-3-8 23:01 发表 我指的不是Σ,是原版忍龙2
原帖由 @我爱电玩 于 2024-3-6 10:06 发表 鬼泣5不是卖了300份以上?
原帖由 aishun 于 2024-3-9 12:19 发表 posted by wap, platform: Firefox 难度很低。忍龙2选了easy还是很难很有挫败感
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 @伪装同学丶 于 2024-3-10 01:32 AM 发表 忍龙2下忍难度跟无双有什么区别吗