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virtua fighter新作要来哩

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终于等来了,但愿是真的


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没编故事也没cg动画看,在家用机这块vf卖的完全跟铁拳比不了,我觉着跟这是有很大关系的



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以前看到一些说法,说VF从5开始衰落,被铁拳5DR反超。
印象里,vf1234都很好,tk从3开始好像才有气色,然后在4迈了太大的步子遭遇失败。
怎么到vf4和tk5的时代形势突然就变了呢?


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引用:
原帖由 xenoannals 于 2024-3-5 15:15 发表
以前看到一些说法,说VF从5开始衰落,被铁拳5DR反超。
印象里,vf1234都很好,tk从3开始好像才有气色,然后在4迈了太大的步子遭遇失败。
怎么到vf4和tk5的时代形势突然就变了呢?
铁拳从2开始就是ps主机招牌游戏了,每作300万+销量

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VF比铁拳难上手 而且给人的感觉也low
3代DC版还不是SEGA移植的 效果拉稀
3代铁拳虽然是PS上的 移植要素满满的

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tk5加上dr是真好玩啊,自己花时间最多的格斗游戏
vf4evo当时也下了很大功夫,也是一样非常棒的游戏
但是tk基本看看人物介绍,学几套民工连就能打的有模有样,对新人友好的多。vf前面练半天可能还不如对手瞎按,太扎心了,很多人坚持不到练到质变的程度。

说句zz不正确的话,其实还是doa的系统调整好了最舒服,可惜基本也死透了

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出得话买,不过练不练就看情况了,20几岁得时候练过好多年,现在40了估计没那个心思练了

游戏太难受众就少,太简单就变得不像VF,看他怎么改吧

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DOA5最舒服

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引用:
原帖由 xenoannals 于 2024-3-5 15:15 发表
以前看到一些说法,说VF从5开始衰落,被铁拳5DR反超。
印象里,vf1234都很好,tk从3开始好像才有气色,然后在4迈了太大的步子遭遇失败。
怎么到vf4和tk5的时代形势突然就变了呢?
因为SEGA营销部是傻逼,同时代铁拳5DR海外版可以插IC卡自定义人物服装、道具、记录战绩和段位等级,不用强制联网绑定服务器,而VF只有日本本地街机房有这些功能,海外版脱离官方网络服务,机台不能插卡,删除个性化系统,就是一白板游戏233,加上角色默认服装和街霸一样都是接地气的村炮,配合4代开创的横移侧面攻击系统,过于硬核吸引不了轻度玩家。

[ 本帖最后由 rk4444 于 2024-3-5 16:30 编辑 ]

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入门难而已

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引用:
原帖由 somesun 于 2024-3-5 13:42 发表
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世嘉现在出来如龙还有啥像样游戏

我看不如出个黑社会格斗
东京番外地2

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新脚色桐生一马!!

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平台是街机? 用什么基板呢

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vf主流平台是街机
难度没法降

也不好比销量
vf家用机都是缩水移植

tk一开始就用ps互换基板
家用机移植基本不缩水

同类型游戏南梦宫销量比世嘉高的不是一个档次
但南梦宫赚钱比世嘉高一个档次吗

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不管了,有生之年系列,极其期待!

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