天外飞仙
原帖由 泡泡嘴 于 2024-3-6 10:52 发表 虚幻4应该是有类似的特效直接套用的。 我还是怀疑这游戏有虚幻5版本,游戏画面的几个问题,用虚幻5几个特效就能修复,特别像是机能不足硬砍的。 水体的互动和反射就不用说了,关键是想分配多少资源。 场景 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 ikaruga 于 2024-3-6 09:50 发表 posted by wap, platform: Android 我好奇的是,类似水体解决方案这类具体特效,能不能搞出一套之后一劳永逸,再次利用时可以快捷的套在其他游戏里?
摄影组
原帖由 久多良木健 于 2024-3-5 20:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 一台ps5,就这水面,神海2都不如,你跟我说机能就这么点? 朱农港口出发的游轮海面上行驶画面,就这几个多边形,ns都比这个好你信不信,这件机能就这么点? 很多过场都是即时的, ...
魔王撒旦
原帖由 泡泡嘴 于 2024-3-7 15:23 发表 北濑不是出来说了吗?rebirth之所以能做到无缝是因为没有跨平台,言下之意是如果兼容ps4,换区读盘得是常态了。
原帖由 级替四 于 2024-3-7 12:39 发表 感觉SE用虚幻,还不如干脆用游骑兵的引擎算了,这样SIE的技术支持还方便。 死亡搁浅用的就是游骑兵的引擎,效果挺好的。
原帖由 久多良木健 于 2024-3-7 15:31 发表 对啊, 本来就打算换区读盘的, 读盘长所以才做那么多快捷点让你少走路, 那么多爬山, 钻山, 电梯都是为了读盘设计的, 最后都没用, 但是游戏开发好了的不能改, 改了会出更多问题, 返工可受不了 所以你看, 模拟器战斗 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2024-3-7 15:53 发表 北濑说的是rebirth是之所以是无缝的,是因为开发时就只专注于ps5版一个平台。 怎么到你这就理解成是ps4转ps5的了?
原帖由 @久多良木健 于 2024-3-7 16:00 发表 宣传肯定这么说啊, 不然谁买 1秒读大地图, 但是战斗模拟器无背景只换敌人读盘至少3秒, 你信这是ps5的速度? 各种钻山洞爬山慢悠悠, 你信ps5需要这个? 朱农港乔尼的破旅馆进去都要钻箱子, 这个旅馆是有多超豪华贴图建模啊?
原帖由 ikaruga 于 2024-3-7 16:10 发表 posted by wap, platform: Android 那个钻缝应该是想说旅馆位置奇葩,乔尼被坑了... 本帖最后由 ikaruga 于 2024-3-7 16:10 通过手机版编辑
原帖由 久多良木健 于 2024-3-7 16:00 发表 宣传肯定这么说啊, 不然谁买 1秒读大地图, 但是战斗模拟器无背景只换敌人读盘至少3秒, 你信这是ps5的速度? 各种钻山洞爬山慢悠悠, 你信ps5需要这个? 朱农港乔尼的破旅馆进去都要钻箱子, 这个旅馆是有多超豪华 ...
混世魔头
大侠