魔头
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天外飞仙
原帖由 @bear123 于 2024-2-22 11:31 发表 第二档吧,和小岛秀夫一样,一个类型的游戏从冷门做成全世界热门那种。 第一档是开创游戏类型那种,宫本茂、樱井这类,教业界做游戏的。
原帖由 @celegorm 于 2024-2-22 13:55 发表 那么多魂like算不算宫崎老贼教做游戏
原帖由 @bear123 于 2024-2-22 06:20 发表 他并没有开创一个类型,基本上和当初做出生化危机、mgs的三上小岛一样,也是一堆模仿者。 mario开创的是横版跳跃这个类型怎么做、时之笛开创的是3d动作游戏怎么做。能到这个级别的可能还有开创FPS的、rts的,这些我不熟悉就不乱说了。
Lance
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原帖由 bear123 于 2024-2-22 14:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 他并没有开创一个类型,基本上和当初做出生化危机、mgs的三上小岛一样,也是一堆模仿者。 mario开创的是横版跳跃这个类型怎么做、时之笛开创的是3d动作游戏怎么做。能到这个级别的可 ...
银河飞将
原帖由 @九零后 于 2024-2-22 15:43 发表 这10来年对行业影响很大,一地的魂like
原帖由 @LTFYH 于 2024-2-22 16:40 发表 我觉得宫崎是个人风格突出,他在游戏领域的贡献和开拓游戏类型的游戏比如DOOM、古墓、塞尔达、马里奥还是有差距。他强在对整个游戏风格和质量的把控上面。