魔王撒旦
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混世魔头
魔神至尊
原帖由 @weileziyuan 于 2024-2-12 18:56 发表 文章太长 用ai总结要点 这篇文章讨论了微软在游戏产业中的最新决策与可能的战略转型。要点如下: 1. 微软收购暴雪动视的700亿美元举措引起作者关注,认为这一决策背后是微软对自身游戏业务定位的重新定义。 2. 作者指出,索尼互动娱乐(SIE)清晰地将PlayStation主机视为其核心业务和身份标志,而微软可能已不再以Xbox主机为核心来规划未来的发展方向。 3. 微软的“我们是谁”定位可能发生了变化,从单一的主机制造商转向更加注重云服务、跨平台游戏体验和IP开发,以实现更广泛的受众覆盖和更高的用户粘性。 4. 微软通过投资云技术和人工智能,并积极布局游戏IP,尤其是高流量社区型IP,旨在打造新的商业模式,利用云游戏服务在未来的游戏行业中占据领先地位。 5. 索尼虽然也在跟进云游戏服务,但微软凭借其在基础设施和底层技术方面的优势,可能已经将索尼视为未来的云服务客户而非直接竞争对手。 6. 在实体游戏主机市场逐渐饱和及向云游戏过渡的趋势下,微软的目标可能是构建一个基于云服务和AI技术的全新游戏生态,打破传统主机市场的竞争格局,形成围绕游戏IP和数字服务的新盈利模式。 总结:文章探讨了微软在游戏行业新时代开启之际的战略调整,即从依赖硬件销售转向以游戏IP和云服务为核心的商业逻辑,以此引领游戏行业的未来变革,并可能重塑与索尼的竞争关系。
原帖由 @xbox720 于 2024-2-12 10:41 发表 xbox360时代几乎干翻ps3 可惜被反超
天外飞仙
原帖由 @武松 于 2024-2-12 12:42 发表 都是云服务,为什么要自己投资硬件?没有理由
原帖由 @久多良木健 于 2024-2-12 19:43 发表 因为不同国家对待云的法律不同 微软只做美国可以,要全球不行
Winona
Forever
原帖由 武松 于 2024-2-12 19:58 发表 posted by wap, platform: iPhone Adobe,MS Office都开始SaaS化了,而且在全球提供服务。 SaaS内容提供更简单,和现在一样,不同分区提供的内容不同而已,现在数字游戏资产已经这么运作了,云游戏现在等待的不过 ...
五道杠
原帖由 @yfl2 于 2024-2-12 22:48 发表 office adobe 虽然是saas化,但主要还是本地运行,而且对本地算力要求可不低啊 ...
原帖由 @久多良木健 于 2024-2-12 22:44 发表 有区别 游戏和电影电视书籍一样, 带有意识形态 其他的那些都是中间件, 你可以说epic提供全球服务, 但是虚幻做的游戏, 那绝对不可能带有全球服务 no russian在russian就吃不开, 芭比用了不同的地图越南就被禁 人畜无害猛男捡树枝你试试
元始天尊