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魔王撒旦
原帖由 magicalmiaomiao 于 2024-2-7 17:59 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 反正都说ps5够用了,没必要Pro,现在看性能总是不够的
混世魔头
原帖由 daixun2012 于 2024-02-07 20:38 发表 PS5《最终幻想7:重生》DEMO分辨率为640P-896P,使用Fsr3.0进行上采样至1440P,但未使用帧生成技术...
原帖由 @daixun2012 于 2024-2-7 20:38 发表 PS5《最终幻想7:重生》DEMO分辨率为640P896P,使用Fsr3.0进行上采样至1440P,但未使用帧生成技术,可能正式版会更新支持。
怜我世人,忧患实多。
摄影组
魔头
原帖由 泡泡嘴 于 2024-2-7 02:51 PM 发表 是的,性能模式太糊了,比remake性能模式糊很多。 我猜测有两个原因,第一是本作确实做成了开放世界,场景要大很多,虚幻4引擎确实不适合大场景; 第二是本作是以ps5pro为基准开发的游戏,画质上缩水到ps5上。 ...
原帖由 @endymion 于 2024-2-7 22:15 发表 640p.......,怪不得,不过话说回来,remake地图以线性为主,这次开放世界加上日厂一贯的技术水平,算了算了,反正也没其他选择
原帖由 xue1984 于 2024-2-7 22:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 8年前的开放世界ff15都比这强多了