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[老游杂谈] 说说那些缺乏平衡性的经典游戏吧

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红警没有人口限制,西木还以这个为噱头,但平衡性就被打破了。


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你要说摆拳,第一个也不是名将啊,而是FF。
足球2000和2002里面二过一仍然强的一批。
感觉你和没玩过似的,虽然你发帖很多,但老是感觉你并不是那时玩过来的玩家。



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we2000就是we4的资料片,玩起来没什么大区别


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引用:
原帖由 @clarkh  于 2024-2-5 14:06 发表
现实里二过一也不难吧,虽然我不懂足球,但是两个人过一个随便传传都行吧
问题是,被过那个现实里也是被定身法定住不动的么

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星际争霸1,星际争霸1,星际争霸1

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摆拳鼻祖不是名将,是快打旋风。

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ff2最初版本里面那两把吸血剑,近乎无敌,一下就可以几万血槽没了

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引用:
原帖由 @sailor  于 2024-2-7 22:22 发表
ff2最初版本里面那两把吸血剑,近乎无敌,一下就可以几万血槽没了
哭了…………青春

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竞技类 和 对战类游戏才需要平衡性, 清版过关要啥平衡性?  敌人一堆堆冲过来,boss血厚10倍,这叫平衡性?

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摆拳是名将的特色 嫌简单开最高难度 打一个1v4的补丁 这款游戏会重获新生

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原帖由 @長瀬湊  于 2024-2-5 15:56 发表
真侍魂爽是真的爽,平衡性是真的烂
去掉右京,挺平衡的

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引用:
原帖由 sailor 于 2024-2-7 22:22 发表
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ff2最初版本里面那两把吸血剑,近乎无敌,一下就可以几万血槽没了
ps重制版依然无敌,最终boss我2回合就结束了

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首先名将有些boss是摆不了的,比如植物人,克隆人以及最终boss,说明开发者想到了这个问题。
其次名将的平衡问题是警察手短,忍者和娃娃打点略低某些boss会吃亏,只有木乃伊是完美的。
另外侍魂2被完全开发出来后平衡性就不烂了,当年街机确实来来回回就京丸柳生这几个人,你现在再去游聚看看,各种娜可露露、夏洛特、千两、王虎什么高人都有,各种套路丰富的很。

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植物人是第四关吗 那个能摆 摆的方式跟倒数第三关一样 站位跟boss重叠 左一下右一下 速度要快 节奏难把握

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引用:
原帖由 ddqfans 于 2024-2-8 18:17 发表
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植物人是第四关吗 那个能摆 摆的方式跟倒数第三关一样 站位跟boss重叠 左一下右一下 速度要快 节奏难把握
是的,你说的这个方法确实也看到过,可以摆,跟普通摆拳比起来还是有难度的。

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