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寄生2为什么不复刻,不好玩?

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跟武藏传一样 一代超牛 2袋烂的发指烂

说来ps上面square神作真多
Einhander,武士道之刃,异度庄稼


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可惜寄生2这个坦克操作太反人类了
现在真的没办法适应了



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寄生前夜2游戏本身绝对是好玩的,但是模仿生化这一点首先就矮了一截,玩家一上手,这操作比生化差好多,又矮一截,一开始难度还高,比生化复杂多了,还不好上手,很多人就弃了。其实真玩进去这一作比生化还好玩。

但是整体比一代差远了,没有一代看上去一眼就是超大作的气势,制作肯定也没有一代精良,画面,音乐,CG,口碑都比不上一代。


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一代好玩多了,真的

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恐龙危机一样没复刻。这些续作都烂掉的老ip不知道是公司觉得没市场还是跟以前制作人有关?根据现在游戏界的现状估计还是重制信心不足吧,毕竟如今的画面特效那是亏不起,又拉不下脸做低画面的重置。

寄生前夜2代都能刷刷刷,还蛮好玩。当年还能靠模拟器和系统太老原因卡bug打boss,现在这些都不可能了。

[ 本帖最后由 ADA2 于 2024-1-3 18:51 编辑 ]

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PE2洗澡片段看了无数遍

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抄袭严重
单独拿出来还算及格

作为1代续作直接就是负分
东施效颦

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我是1代 铁粉,2代都没通关

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本来就是跟风的失败之作,商业上也比1代跌去了7成销量。

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对这游戏只有三点印象:1主角洗澡,2最多的敌人叫人面驴,3每个屋子出去再进来敌人都会刷新一遍。

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坦克式操作反人类,一代操作和视角好好,二代非要这么改成脑残的方式。

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其实2代商业失败就是SQUARE战略错误

SQUARE当时想要当世界第一游戏公司,全面发展,搞了一大堆非RPG的原创IP。
寄生1虽然热度高,但作为RPG与FF等主力作品有点重合了,正好生化大热,就想在AVG市场上捞一笔,结果没比过生化,还把老玩家都赶跑了。

当年玩回合制RPG的人是极其讨厌生化那套操作方式的。可惜一大堆RPG后来也搞了生化操作,比如玉茧物语

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我打的也很认真,为什么最终boss却总是打不过。

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复刻无中文普通版卖60刀,你首发嘛?

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引用:
原帖由 zilad 于 2024-1-4 12:53 发表
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我打的也很认真,为什么最终boss却总是打不过。
1还是2?1要练些级(还是改装武器)多准备药,2的话容易,用m4下挂的榴弹炮打注意别用买的空爆弹,威力还不如米军送的高爆榴弹,坑死我无数次,直到汉化才注意到杀伤力问题。maya集气时给一发高爆就能打断,空爆不行。独头弹和机枪也行不过经常遇到要换弹就是。

如果是前面的大型怪物,2次护体技能挡住它的必杀线粒子炮只去一半血,先把下盘打破,怪物移动就没那么快,可以慢慢收拾。

[ 本帖最后由 ADA2 于 2024-1-4 15:31 编辑 ]

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