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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-12-24 14:14 发表 https://www.bilibili.com/video/BV1ta4y1Z7Ca/ 刀客的NGC视频刚说过位数的事 其实N64活用微码之后能体现出比PS强一截的性能,问题在于微码手册是快退出市场的时候才给第三方发放的 还有个问题是国内N64真机很少,大神游的游戏基本也是以初期为主 而模拟器在很长一段时间内都不能模拟很多微码特效,一直到大概2008年的时候PJ64才达到比较完善的状态,之前都是特效缺失的
原帖由 卖哥 于 2023-12-24 13:22 发表 狭义上的XX位处理器需要地址线长度、数据读写位宽、通用寄存器都达到XX位,也就是取低值。 而在宣传的时候往往又取高。
原帖由 @nikutai 于 2023-12-24 16:11 发表 n64算是性能远落后时代的主机,比ps迟了两年,性能却没拉开实际差距。
原帖由 ioridx 于 2023-12-24 16:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 限制N64是卡带的容量,也说明那时候老任的死板还有还是觉得自己那时候能一手遮天,熟不知那时候家用机的格局在悄悄的改变 不是因为出了个GB老任估计会跟SEGA一样吧,至少会被索尼 ...
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原帖由 @ioridx 于 2023-12-24 16:27 发表 限制N64是卡带的容量,也说明那时候老任的死板还有还是觉得自己那时候能一手遮天,熟不知那时候家用机的格局在悄悄的改变 不是因为出了个GB老任估计会跟SEGA一样吧,至少会被索尼打残