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以后是不是再也不可能出现像生化4这样的游戏了

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原帖由 @kimjiapan  于 2023-12-24 07:14 发表
生化4的操作不一样的版本差很多,就连ps2版不同地区操作都不一样吧,我玩的是欧版朋友玩得是美版操作都不一样
只是键位安排有些不痛不痒的变化吧,核心操作机制有区别吗?


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现在游戏业界的大方向是比较轻关卡设计的,资源都用在皮囊上了



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老版生化危机4的手感太差了吧,当年怎么玩得下去的?枪械的打击感不要说和cod比,就是和几个同类型tps比都完全处于下风,准星的瞄准也是渣渣,输入还有延时感。重制版是改进了不少,但手感和美国末日、神秘海域4相比还是差个档次,也亏得老生化4能在欧美被接受,真是奇迹。


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原帖由 @jwchze  于 2023-12-24 14:02 发表
老版生化危机4的手感太差了吧,当年怎么玩得下去的?枪械的打击感不要说和cod比,就是和几个同类型tps比都完全处于下风,准星的瞄准也是渣渣,输入还有延时感。重制版是改进了不少,但手感和美国末日、神秘海域4相比还是差个档次,也亏得老生化4能在欧美被接受,真是奇迹。
无知者无畏

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原帖由 ydy135 于 2023-12-23 06:34 发表
看了这个帖子,昨天晚上又把老版的生化4拿出来重温,一进村竟然被电锯给秒了


我玩的是quest版
quest各种缝隙里面干村民有趣极了

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原帖由 @weileziyuan  于 2023-12-23 05:39 发表
对我来说是生化危机神棍化中二化的起始作品,原本1、2、3加维罗妮卡的写实、封闭空间、神秘、压抑的风格,没有了。
原本是一个恐怖解谜游戏变成了打丧尸拿金币买装备的动作游戏,挺没劲的。
维罗妮卡就已经不写实了

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想问一下生化6是什么水平?看你们一直骂,没有想过要玩

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原帖由 jwchze 于 2023-12-24 14:02 发表
老版生化危机4的手感太差了吧,当年怎么玩得下去的?枪械的打击感不要说和cod比,就是和几个同类型tps比都完全处于下风,准星的瞄准也是渣渣,输入还有延时感。重制版是改进了不少,但手感和美国末日、神秘海域4相比 ...
就不是一个射击游戏,泥潭玩动作游戏的多,所以对生化高度评价,其实玩惯FPS的如果把生4当射击游戏玩是极其不适的 。

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原帖由 @ruler510  于 2023-12-24 15:49 发表
想问一下生化6是什么水平?看你们一直骂,没有想过要玩
动作系统最好的生化,但是关卡上来说检查点设计极其不合理,跑酷类关卡体验极差,秒杀qte太多不过现在能关了

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原帖由 @jwchze  于 2023-12-24 14:02 发表
老版生化危机4的手感太差了吧,当年怎么玩得下去的?枪械的打击感不要说和cod比,就是和几个同类型tps比都完全处于下风,准星的瞄准也是渣渣,输入还有延时感。重制版是改进了不少,但手感和美国末日、神秘海域4相比还是差个档次,也亏得老生化4能在欧美被接受,真是奇迹。
老生4的射击手感秒杀re引擎那几作,红外瞄准所见即得,缩准星打起来非常墨迹,不知道为什么有人喜欢这种节奏拖泥带水的垃圾

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原帖由 @ruler510  于 2023-12-24 15:49 发表
想问一下生化6是什么水平?看你们一直骂,没有想过要玩
烂的不知道该怎么骂了,就是6彻底把这系列作死了

7和8其实完全就不是生化只是为了好卖硬套了个生化的名字,不过改第一人称后我也没玩过所以不评价

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原帖由 @ruler510  于 2023-12-24 15:49 发表
想问一下生化6是什么水平?看你们一直骂,没有想过要玩
如果说生4是三上的天才之作,生6就是一帮庸才拼命往游戏里塞东西,想要证明自己,结果最后游戏到处都是拼接感和撕裂感
体术伤害溢出,技能点难刷导致技能系统形同虚设,关卡又臭又长,追逐和战场演出总爱搞强制视角,非常容易因为卡视角和突然变视角导致误操作,或者强制视角后面紧接着无法通过qte回避的即死大巴车,初版qte难度过于鬼畜,明明物品栏是无限滚动式的偏要搞格子危机

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