混世魔头
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NILøS(ニルズ)
魔神至尊
原帖由 @任天鼠 于 2023-11-22 20:31 发表 老害类型多了去了,生化有固定视角老害,RPG有回合制老害,这能有什么成就感? 不就是在讨论机战怎么改变会更好么,我说加强策略方面,你说加强策略也救不了这系列,再比喻现代社会京剧怎么都不会再火,我才拿同类火纹学院养成来说,又不是只能加强或增加一个要素?
天外飞仙
原帖由 @宁静之雨 于 2023-11-22 23:33 发表 这系列的卖点就是关公战秦琼,前提是你起码看过一部参战番,否则大多数人是不会入门的。 你对从来不看机甲番的人说这个超级机器人走格子老有战略性老有难度了人家只能觉得你有病。
银河飞将
原帖由 AceSword 于 2023-11-23 09:17 发表 posted by wap, platform: Android 没错,其实说白了没落的原因就是一条,不好玩,没人买单。指着乳摇和动画片爱好者那一小撮买单,现在就是结果。 紫龙已经给了答案了,一堆割草机战粉还在那嘴硬呢。梦战手游为啥一 ...
大侠
小侠
魔王撒旦
原帖由 @genesisx 于 2023-11-23 10:23 发表 rts+act模式???反正都是三头身,大招才放特写动画。。。
原帖由 @卖哥 于 2023-11-23 09:40 发表 同为紫龙SRPG 梦战稳健,天地劫后继乏力。 同时天地劫也更难一些
原帖由 @abudesu 于 2023-11-23 11:33 发表 梦战能行,关键是PVP搞的可以,能比较稳定的供应流水. 和机战完全是2条赛道,这2没啥参考性,不见得让机战也去搞PVP吧 天地劫比不过梦战,因为是后发,两者各方面都很类似,那先发的梦战就有很大优势. 一般玩家不太可能同时在2个类似的游戏里同样投入很大的精力 比如我梦战前10个赛季打256,现在咸鱼只打512,可能为了强卡氪个月卡. 但天地劫基本就是白嫖了,PvP只打首胜,抽卡欲望小很多 记得机战也出了个手游,不知道现在搞的咋样.