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对不起!真吹不动!《心灵杀手2》通关评测

七八十分,生化12重制战斗也就这分数吧?


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原帖由 @hqqttjiang  于 2023-11-2 05:36 发表
本身地图规模就不复杂  甚至根本不需要地图   还有这黑人还丑?? saga的塑造非常好  口口声声政治正确  自己才是最SB政治正确的那个
你喜欢又黑又丑的你就喜欢呗,之前真人视频里其他演员都没换,就这个女主从白人换成了黑的,黄左真是绝了



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原帖由 @idsoft  于 2023-11-2 17:06 发表
七八十分,生化12重制战斗也就这分数吧?
这个也配和生化1重制比?

如果生化1重制战斗7、80分,这个最多只配得2、30分根本就不及格(无论质还是量)。

rebio战斗机制精而出彩,虽然敌人不多,但相对流程场景非常有密度,已经达到,个个场景、条条走廊大都惊险刺激,要选择策略权衡资源,初见才能顺利玩下去。
在ps原作敌人基础上还有创新设计,解谜也是精心重构,提升新鲜感和可玩性,关卡、boss设计精细更不用说,已经是AVG类型里面的经典教科书和优秀案例。

战斗可玩性根本一个天(rebio),一个地(阿兰2)。


也就生化2主流程要差一点。
但通关后的挑战、逃脱模式,非常好玩也有难度,生化2小游戏都秒杀阿兰醒醒2游戏性。


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说句难听的,很多制作人这么喜欢玩这套,请进军剧集圈,别在游戏圈晃悠了。

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还没玩

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原帖由 盖尼茨 于 2023-11-2 17:50 发表
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这个也配和生化1重制比?

如果生化1重制战斗7、80分,这个最多只配得2、30分根本就不及格(无论质还是量)。

rebio战斗机制精而出彩,虽然敌人不多,但相对流程场景非常有密度 ...
过了啊兄弟

如果是生化4我同意,生化1重制?

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原帖由 @hanzo  于 2023-11-2 19:00 发表
过了啊兄弟

如果是生化4我同意,生化1重制?
对啊,生化1重制,我觉得比这个可玩性高的多

起码从头到尾都是有战斗的,敌人种类、boss也更多,初期中期难度也高,你得不断计划流程路线、和资源搭配,同时也有解谜,节奏控制前中期很好。虽然系统老旧可玩性明显更足

一点不过

本帖最后由 盖尼茨 于 2023-11-2 19:17 通过手机版编辑

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那你还是找个视频温习一下比较好啊

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游戏性居然已经比肩生12重制,这周末我抓紧云一下看看

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原帖由 @hanzo  于 2023-11-2 19:13 发表
那你还是找个视频温习一下比较好啊
前年才玩了rebio少说十几遍

PC版打上随机敌人、和随机物品补丁,耐玩性探索感更是10倍上升。足以证明优秀游戏底子不错。

建议试试

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本来还想买的,留了个心眼去看了眼直播,一眼辣鸡玩意

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这个游戏战斗实在太少了,在B站云了几集,感觉如果没有沉浸的话,根本看都看不下去,极为沉闷。

所以MC分数那么高,这游戏好在哪?剧情吗?或者画面?

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原帖由 majian1 于 2023-11-4 13:35 发表
这个游戏战斗实在太少了,在B站云了几集,感觉如果没有沉浸的话,根本看都看不下去,极为沉闷。

所以MC分数那么高,这游戏好在哪?剧情吗?或者画面?
感觉评论两极分化很大,如果说有点像生化12特别是1那种箱庭探索,战斗少,但大多时间在跑路探索解谜,那结合氛围拉爆的演出,确实对得起这分数

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玩到第二章出了警局停尸房

对女主身为一个FBI探员亲眼目睹了超自然事件而且差点死掉后依然大大咧咧还能开车吹逼去另一个景点表示震惊并出戏到极点

瞬间不想玩了

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好吧,我实在没忍住还是买了,氛围太吸引我了,反正1代和控制甚至比这贵的生3首发也都已经买了

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