» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 28 12
发新话题
打印

[业评] 难怪失眠组能把游戏做得这么快

我看21年9月那个showcase

in game footage,效果不是很精细吗?


TOP

没什麽好比的...顽皮狗就是全力拼上限 失眠组全力拉高下限 几个工作室各有各的赛道



TOP

主线剧情和演出 打磨的更加精细了
开放世界完全就是当赠品放进去的,失眠也很知趣的减少了很多开放世界任务
不打支线主线也不会碰到坎


TOP

posted by wap, platform: Android
我觉得不错,目前打到皮特失业,40帧模式,VRR,关胶片。一定要进游戏画面后再调整保真的画面效果,否则调了也没用,进入游戏还是性能模式,确实糊。这个设定感觉像bug

室内有些场景道具不足,是为纽约城整体高清建模和高分辨率,光追做出的妥协,完全不影响城市整体效果和流畅的穿梭。

可以看看DF的视频评测,大量和一代对比,进化。数毛社谈别的可能瞎扯,谈画面还是专业。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
不要扯什么需要专业人士才能知晓的画面技术,最终呈现出来的观感就是和一代看上去没什么区别。

TOP

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-10-21 12:19 发表
posted by wap, platform: Android
我觉得不错,目前打到皮特失业,40帧模式,VRR,关胶片。一定要进游戏画面后再调整保真的画面效果,否则调了也没用,进入游戏还是性能模式,确实糊。这个设定感觉像bug

室内有些 ...
为光追做了太多妥协了,其实PS5还是老老实实弄好光栅化就行了,硬件就这点能力。

TOP

引用:
原帖由 级替四 于 2023-10-21 13:58 发表


为光追做了太多妥协了,其实PS5还是老老实实弄好光栅化就行了,硬件就这点能力。
不相干的,锐气叮当的光追就不错,主机上都是锦上添花,不影响其他部分

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @级替四  于 2023-10-21 13:58 发表
为光追做了太多妥协了,其实PS5还是老老实实弄好光栅化就行了,硬件就这点能力。
不是为了光追而光追,而是为了提升效率,低情商说法就是偷懒,不做传统调光省了很多工作量

TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-10-21 14:25 发表
posted by wap, platform: Android
不是为了光追而光追,而是为了提升效率,低情商说法就是偷懒,不做传统调光省了很多工作量
不相干的,蜘蛛的光追主要是反射,又没做rtgi

TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-10-21 14:25 发表
posted by wap, platform: Android
不是为了光追而光追,而是为了提升效率,低情商说法就是偷懒,不做传统调光省了很多工作量
省了啥工作量?主机上这光追最多也就做做反射和AO 其他的灯光工作流该咋样就咋样

TOP

经费全去做金刚狼

TOP

你有没有发现育碧的星球大战和阿凡达画面差别就很大,阿凡达是真的糙

TOP

posted by wap, platform: Samsung
看标题还以为游戏无缝读取,技术逆天呢?!

TOP

 28 12
发新话题
     
官方公众号及微博