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正式官宣:动视暴雪King加入XBOX大家庭

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原帖由 @bpusbpus  于 2023-10-13 23:29 发表
这次收购让单机游戏都能失去吸引力?我.....
你咋看的,我是说主机整体服务的吸引力下降,而且是长线逐渐下降,你以为现在买ps的主流人群都在玩啥,等5年玩个单机,其余时候吃灰吗


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原帖由 @ikaruga  于 2023-10-13 23:32 发表
你咋看的,我是说主机整体服务的吸引力下降,而且是长线逐渐下降,你以为现在买ps的主流人群都在玩啥,等5年玩个单机,其余时候吃灰吗
5年玩个单机太夸张了,每年单机游戏一大堆,除非只玩一个系列。



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花五六年烧两亿刀不算营销费用在内做一个狗屁叙事单机,这个时代也只有sie这种傻x会做了,早点死最好,做到美末2那种高度还要被无数人骂,真是傻x,最坚定的多人玩家不去讨好,做什么狗屁单机,活该被骂,跟顽皮狗一起陪葬吧

现在自家平台上最热门的游戏头号竞争对手的ip,微软正好来一招釜底抽薪2333 整整十年的巨大优势全龟缩在做单机了,真是该死。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2023-10-13 23:58 编辑 ]


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原帖由 ikaruga 于 2023-10-13 23:32 发表
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你咋看的,我是说主机整体服务的吸引力下降,而且是长线逐渐下降,你以为现在买ps的主流人群都在玩啥,等5年玩个单机,其余时候吃灰吗
主机整体服务是什么概念?订阅之外的统称?

本帖最后由 bpusbpus 于 2023-10-14 00:09 通过手机版编辑

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可喜可贺,开香槟庆祝!某些索索要睡不着觉喽。
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  • hanzo 发贴积分 -180 拍拍肩膀 2023-10-14 00:14

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原帖由 @乐克.乐克  于 2023-10-13 23:54 发表
花五六年烧两亿刀不算营销费用在内做一个狗屁叙事单机,这个时代也只有sie这种傻x会做了,早点死最好,做到美末2那种高度还要被无数人骂,真是傻x,最坚定的多人玩家不去讨好,做什么狗屁单机,活该被骂,跟顽皮狗一起陪葬吧

现在自家平台上最热门的游戏头号竞争对手的ip,微软正好来一招釜底抽薪2333 整整十年的巨大优势全龟缩在做单机了,真是该死。
这其实是一个轮回,ps刚出那会,索尼基本是缺啥补啥,那时候rpg黄金期,索尼也跟着出rpg,之后的kz抵抗也是差不多的情况,直到ps3后半开始,第三方全平台才成为主流,ps4时期wws形成精品品牌的形象,到ps4后期时高层已经非常厌恶伤害品牌的风险,不擅长的类型或者杂牌ip全砍光了,软件多样性严重依赖第三方,然后就到现在微软收购ab,倒逼索尼做回从前的事,搞一堆gaas,还没成型就已经死两个了

本帖最后由 ikaruga 于 2023-10-14 00:13 通过手机版编辑

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原帖由 @bpusbpus  于 2023-10-14 00:07 发表
主机整体服务是什么概念?订阅之外的统称?

本帖最后由 bpusbpus 于 20231014 00:09 通过手机版编辑
就是我为什么要买你这台机器

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原帖由 ikaruga 于 2023-10-14 00:14 发表
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就是我为什么要买你这台机器
那以后玩家慢慢不买主机了,买什么玩游戏?

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原帖由 @bpusbpus  于 2023-10-14 00:21 发表
那以后玩家慢慢不买主机了,买什么玩游戏?
买xbox,买pc,买云服务,就不买失去支柱第三方支持只会做单机的ps

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原帖由 bpusbpus 于 2023-10-14 00:21 发表

那以后玩家慢慢不买主机了,买什么玩游戏?
手机和PC

这不,手机首发都开始上生化新作了

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原帖由 ikaruga 于 2023-10-14 00:30 发表
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买xbox,买pc,买云服务,就不买失去支柱第三方支持只会做单机的ps
这代主机市场基本定型了,你是指因为这单收购会导致次世代xbox会赢,ps6没人买?
那需要等到2030年前后再看了,但感觉现在之后的7,8年对索任玩家来说,确实影响不大

本帖最后由 bpusbpus 于 2023-10-14 00:48 通过手机版编辑

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原帖由 ikaruga 于 2023-10-14 00:30 发表
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买xbox,买pc,买云服务,就不买失去支柱第三方支持只会做单机的ps
失去第三方的话, ps肯定完了,做不做服务游戏都一样

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原帖由 ikaruga 于 2023-10-14 00:09 发表
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这其实是一个轮回,ps刚出那会,索尼基本是缺啥补啥,那时候rpg黄金期,索尼也跟着出rpg,之后的kz抵抗也是差不多的情况,直到ps3后半开始,第三方全平台才成为主流,ps4时期wws形 ...
就是极度保守跟短视,什么害怕伤害品牌。联机氪金游戏的火热又不是一天两天的事,这是时代的趋势,从pc网游崛起到ps360打枪大作年货直到今天,索尼又不是没钱没资源,不擅长就去收购擅长的工作室,去高薪挖人组建新工作室,整整十年的巨大优势一个屁也没憋出来,直到被微软釜底抽薪233

xgp在动暴加入后不会突然就人数暴涨,cod这类多人氪金游戏本身就是订阅服务的对立面,订阅服务本身就是个赔钱玩意,除了微软换其他公司早自爆了,索尼也是亏本被东跟着。未来还是服务氪金多人的天下,这个类型天生就排斥单机游戏,社交属性满点节奏又快,动则成百上千小时,几千上万小时也是比比皆是,随便氪金一下早超高七十美刀的首发大作了,微软需要的是大热门联机游戏带来的高人气来逆转品牌形象,现在已经成功一半了。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2023-10-14 01:06 编辑 ]

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sony其实需要并购一个pc平台,微软和索尼在手机掌机都难有作为了,pc和主机在大型游戏应该是平分天下,盈利还是要靠服务型游戏。

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索尼对gaas的嗅觉不比微软差,原神跟gta5氪金抽成赚得不少,至于收购那是另外一回事,这些公司比棒鸡贵多了

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