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[业评] FF7re第二部试玩,UI改进好多了

https://www.bilibili.com/video/B ... id_from=333.999.0.0
UI的感觉有点老FF7的味道,厚实质感好多了,水晶槽比第一部网游风舒服多了。

[ 本帖最后由 roundcloud 于 2023-9-22 23:04 编辑 ]


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还是原来的系统吗?



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好像多了两人连携技,菜单里面多了技能树(都已经记不得第一部的菜单系统里面有啥了
看这个试玩boss,跟第一部的机械蝎子比,演出效果差不少,跑图时间跟第一部好像差不多,也不求更多了,能保持第一部的水准就谢天谢地了。另外希德还没出场,真的拖拉。
引用:
原帖由 大晶 于 2023-9-21 15:47 发表
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还是原来的系统吗?


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引用:
原帖由 roundcloud 于 2023-9-21 16:25 发表
好像多了两人连携技,菜单里面多了技能树(都已经记不得第一部的菜单系统里面有啥了
看这个试玩boss,跟第一部的机械蝎子比,演出效果差不少,跑图时间跟第一部好像差不多,也不求更多了,能保持第一部的水准 ...
连携技在尤菲的dlc已经出现过了吧。双人合体技

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我在想FF2什么时候re了……
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  • roundcloud 激骚 +1 版务处理 2023-9-22 23:07

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原帖由 @roundcloud  于 2023-9-21 16:25 发表
好像多了两人连携技,菜单里面多了技能树(都已经记不得第一部的菜单系统里面有啥了
看这个试玩boss,跟第一部的机械蝎子比,演出效果差不少,跑图时间跟第一部好像差不多,也不求更多了,能保持第一部的水准就谢天谢地了。另外希德还没出场,真的拖拉。
boss战演出应该是增强了,人物还做了打光处理,应该是在战斗中切入过场质量的播片,和前作不一样

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这作的画面,阴影被阉割得很严重啊。

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引用:
原帖由 @SRWX  于 2023-9-21 19:12 发表
我在想FF2什么时候re了……
我也是。

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等一个ff6re

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系统改动感觉还是有一些的 有一些不消耗atb的动作。而且感觉不同角色会有一些独特机制。比如提到红色十三的复仇槽之类的。感觉各方面都是一代的优化版,并且弥补了地图探索的短板。

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第二段试玩boss,战斗时5个人都登场了,只能操作3个,另外两个在场上挠痒痒,主要是全员都上氛围不错

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任务系统改的有趣了点吗?一代支线实在是太乏味了

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采访提到过,一些技能是需要任务来解锁,还有不同种类陆行鸟的获得。至少这种回报能驱使我去做任务。

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这次舍弃ps4了,所以ui界面可以改全3d人物而不是一张背景图

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