魔王撒旦
原帖由 无毛之胸 于 2023-8-27 21:43 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 dc画面清晰是不错,但是特效非常寡淡,甚至没有ps游戏里那种粒子特效,大家可以看看Ps后期游戏如放浪冒险谭、穿越时空、北欧女神等,都是满屏幕的粒子、模糊重影、半透明效果,机 ...
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魔头
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-27 18:46 发表 posted by wap, platform: Android gc 不到ps2 2倍,跨平台一般接近,比如ea 那些
大侠
原帖由 天使也掉毛 于 2023-8-27 14:42 发表 dc 能保证 naomi 基板的移植就不错了,naomi2 好歹是 naomi 的双核心强化版 就移植 model3 基板都那么费劲
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-28 12:38 发表 posted by wap, platform: Android DC 内存比m3 少,移植要看短板,即使处理能力超出也麻烦
原帖由 脏小鸟 于 2023-8-28 04:56 发表 DC比M3少的是VRAM,主内存是m3两倍 PS2上专门的VRAM还不如DC大,但它主内存用的是32M的RDRAM 你再看下这帖子原本的标题是啥
超级版主
你颤抖么
原帖由 quigonjinn 于 2023-8-27 18:04 发表 所有主流的跨平台移植作,无不是PS2版在特效和帧数上把DC版按在地上摩擦! 这又说明什么呢?不就说明DC本质上就是一台480i机能的主机而已,真上了480p,连最起码的帧数都无法保证!
混世魔头
原帖由 @ydy135 于 2023-8-27 11:11 发表 战神2画质还低?我记得胜负师当年在UCG上说战神2的画质好到让他在游玩时几次低头查看主机到底是不是PS2
原帖由 @hanzo 于 2023-8-28 05:36 发表 当年主机游戏中最顶尖的画面表现就是需要近距离展现人体的格斗游戏,人体建模和光影表现在其他游戏类型中没有那么高的要求 要谈帧数我觉得格斗游戏的画质应该比较有说服力,刀魂,DOA2,VF3TB可都是60帧+实打实的480P,PS2的这类游戏大多是出现画质抖动拉伸的 我并不是在说DC整体比PS2强,但表达观点至少要有点客观认识
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-28 13:51 发表 光是初期的tktt 就比doa2 强
魔神至尊
原帖由 hanzo 于 2023-8-28 13:36 发表 当年主机游戏中最顶尖的画面表现就是需要近距离展现人体的格斗游戏,人体建模和光影表现在其他游戏类型中没有那么高的要求 要谈帧数我觉得格斗游戏的画质应该比较有说服力,刀魂,DOA2,VF3TB可都是60帧+实打实 ...
原帖由 @quigonjinn 于 2023-8-28 15:00 发表 这只能说明你当年根本就不打DOA2 但凡你打过DOA2,就知道DC版根本保证不了全程60帧,爆炸效果的时候帧数直线下降到不足30帧;而同样的PS2版就没这个问题。 说到格斗游戏,PS2上的格斗游戏有哪个表现比DC差?DOA2?VF4?刀魂2、3?铁拳4、5?还是一众2D格斗游戏? 世嘉遗老很有趣,总是寻求在一个莫名其妙的地方找G点。找到后努力向世人证明:怎么样,我厉害吧!~~~ 但是也麻烦看看对手的表现,人家表现不比你差啊! 你跟那个所谓高清世嘉粉一个毛病,只看单点性能而无视实机画面表现。480p/60帧在DC上实现的前提就是降画质、降特效,否则就是帧数猛降影响体验。DOA2如此,维罗妮卡亦是如此。 最让人无语的是一票世嘉本社作品在移植ps2后,都有一定程度的画面提升,或是光影加强,或是帧数更稳定。比如太空频道5,比如crazy taxi…… 是的,DC绝大多数游戏都能实现480p。但是,扫雷甚至可以4k,又能说明什么呢?
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