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如果当年VR战士4移植到DC的话不会比PS2版差很多吧?

DC显存8M
上480p没问题
问题在于日厂当时做不了480p
日厂在ps2后期才能做480p
ps3才能做720p
ps4才能做1080p
ps5才能做1440p



[ 本帖最后由 SSforME 于 2023-8-27 19:02 编辑 ]


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原帖由 @KainX  于 2023-8-27 10:31 发表
这个话题很久以前在怀旧区聊过,PS2/NGC/XBOX的机能对比没什么悬念,大概是100:200:350,有争议的是DC,看数据大概是35。
主要是PS2游戏除了GT4实际表现真有100以上,其他的都看不出这是机能100平台上的游戏,至少我看不出。
gc 不到ps2  2倍,跨平台一般接近,比如ea 那些



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原帖由 @nikutai  于 2023-8-27 18:25 发表
给时间ps2也没憋出几个480p游戏
你这辈子就指着480p意淫活着了呗,索黑troll有多远滚多远


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原帖由 nikutai 于 2023-8-27 18:27 发表
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脑补了下ps2吹们用300p老式电视享受6600万多边形的场景,差点笑出声来。
你在另一贴说MODEL2看起来比家用机更清晰,但实际上它就是300多p啊

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那么问题就是PS2的480p游戏是不是因分辨率高而降低了画质?有哪些?战神2?铁拳4是525p?

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原帖由 jk02 于 2023-8-27 19:04 发表
那么问题就是PS2的480p游戏是不是因分辨率高而降低了画质?有哪些?战神2?铁拳4是525p?
战神2画质还低?我记得胜负师当年在UCG上说战神2的画质好到让他在游玩时几次低头查看主机到底是不是PS2

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双平台中等画面游戏肯定是Dc好,比如NBA2K2,Dc版不用图片直接3D脸膜就能分辨出球员,Ps2需要照片显示球员姓名,游戏里脸是糊的。

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原帖由 @大胖胖  于 2023-8-27 11:15 发表
双平台中等画面游戏肯定是Dc好,比如NBA2K2,Dc版不用图片直接3D脸膜就能分辨出球员,Ps2需要照片显示球员姓名,游戏里脸是糊的。
喷了,2k后来是跨平台的,你是说DC 版超过Xbox ?何况当年ps2 应该是live更流行…

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-27 11:28 通过手机版编辑

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-27 19:26 发表
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喷了,2k后来是跨平台的,你是说DC 版超过Xbox ?何况当年ps2 应该是live更流行…

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-27 11:28 通过手机版编辑  
我说和PS2比,关XBOX啥事,NBA2k就是PS2中等画质游戏有啥问题,画面表现上就是不如DC版,球员脸都比较糊,所以都配有球员照片。

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原帖由 jk02 于 2023-8-27 11:00 发表

你在另一贴说MODEL2看起来比家用机更清晰,但实际上它就是300多p啊
他要表达的重点是他在 dc 退役多年后终于买了台国产带 vga 接口的电视

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原帖由 @天使也掉毛  于 2023-8-27 20:30 发表
他要表达的重点是他在 dc 退役多年后终于买了台国产带 vga 接口的电视
2000年就接彩显玩了,毫无难度。

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dc虽然架构好,但内存只有naomi的一半这个先天缺陷就注定它的完蛋,如果提升到4倍,倒是可以像上面yy的那样变成一代神机。其实ps2的大卖坑了日本的中小公司,通用开发太难了,游戏成本大幅上升

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posted by wap, platform: 小米 红米
dc画面清晰是不错,但是特效非常寡淡,甚至没有ps游戏里那种粒子特效,大家可以看看Ps后期游戏如放浪冒险谭、穿越时空、北欧女神等,都是满屏幕的粒子、模糊重影、半透明效果,机能强的多的dc上根本看不到这种。相应的,ps2和psp倒是很好的继承了ps的画面特色,都是锯齿感严重,但是画面特效绚丽漂亮。

本帖最后由 无毛之胸 于 2023-8-27 21:45 通过手机版编辑

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有没有可能是很多游戏移植不了,所以DC死的早呢。而不是DC死的早所以移植不了。

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引用:
原帖由 @无毛之胸  于 2023-8-27 21:43 发表
dc画面清晰是不错,但是特效非常寡淡,甚至没有ps游戏里那种粒子特效,大家可以看看Ps后期游戏如放浪冒险谭、穿越时空、北欧女神等,都是满屏幕的粒子、模糊重影、半透明效果,机能强的多的dc上根本看不到这种。相应的,ps2和psp倒是很好的继承了ps的画面特色,都是锯齿感严重,但是画面特效绚丽漂亮。

本帖最后由 无毛之胸 于 2023827 21:45 通过手机版编辑
DC能开4倍模拟ps

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