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[其他] 老黄真黑科技来了。

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原帖由 @sceic  于 2023-8-23 08:01 发表
光照效果用科学的话,岂不是实现不了实时。所以只要ai模拟能骗过人脑的方案就完事了。之前置信度高的虚幻5和屏幕空间反射如果按你要求的话,也不属于科学吧。
问题是实时光追被炒作前就是在用各种预烘培什么的办法骗过人眼
这现在又用假光追骗人眼不就又回到当年了?那我们显卡升级一两遍最后回到起点图啥


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老黄现在转型ai了,所以显卡本身的游戏性能已经不关心了,尽是搞一些ai的副产品来增强游戏糊弄一下。



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挺好,提升帧数,降低游戏开发和调优成本
amd要加油了,不然主机连中端n卡都打不过了


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英伟达股票是因为算力AI才涨,臭打游戏的不够看的。

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原帖由 @萝卜  于 2023-8-23 09:31 发表
问题是实时光追被炒作前就是在用各种预烘培什么的办法骗过人眼
这现在又用假光追骗人眼不就又回到当年了?那我们显卡升级一两遍最后回到起点图啥
只是新的Ai降噪模型,本身还是基于原本的光线追踪来实现的,现在只是更加准确了而已。

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20系支持的咋样

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我是觉得AI搞这个可能效果反而还会不错,因为其本质不是从物理上去计算,而是去学习规律建立模型,连语言都能被AI整明白,光追应该有可能效果不错。

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这次看描述应该是把之前RTX的降噪算法给替换成了全新的光线重建算法,想阿兰醒醒2这种,直接把原本引擎效率不足产生的噪点都给消除了,等于直接给他游戏引擎来了个次世代升级。。。。2333

https://www.nvidia.com/en-us/gef ... rtx-comparison-004/



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有这个我才会打开光追,不然帧数掉太厉害

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ai自动学习真实世界的图片,给游戏换材质吧

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卖点而已,让你花钱舒服点。。。

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降噪是AI的强项
SD大模型画画的原理,就是从一幅全是噪点的图中逐渐涌现出画面,降噪简直是专业对口。

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什么时候能用上?

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3070用这个效率咋样?

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啥???2060也能用???

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