魔王撒旦
原帖由 dabing 于 2023-8-5 15:41 发表 成本不会差太多,按你思路后期版本的主机光驱都该是高速光驱,成本没差,读取速度快,游戏体验更好。
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天外飞仙
原帖由 dabing 于 2023-8-5 23:41 发表 成本不会差太多,按你思路后期版本的主机光驱都该是高速光驱,成本没差,读取速度快,游戏体验更好。
原帖由 久多良木健 于 2023-8-5 15:58 发表 ps有过半代升级的讨论 12x光驱, 8m内存 最后被枪毙了, 因为影响老游戏 内部名称叫ps sonic
混世魔头
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 23:46 发表 那就是你学而不思的问题了 是啊,为什么主机很少提升光驱速度呢?因为效果不佳,你算算2x的ps光驱传输是多少,ps的内存有多少,如果是持续载入,速度应该很快,为什么有的游戏载入时间惊人?主要花在随机读取上了 ...
魔头
原帖由 @久多良木健 于 2023-8-5 23:50 发表 说任天堂没有考虑到大容量多媒体低价格带来的优势, 这是错的, 很明显任天堂考虑到了所有才有64dd 任天堂如意算盘是小容量用卡带, 大容量廉价用64dd, 两种媒介的生产权都控制在自己手里 和诺基亚不用安卓一样, 领先者不能放下身段去蓝海厮杀, 因为这样会大大影响利润, 最终导致产品同质化, 公司最后被拖入价格竞争区间 这个悖论在于, 在同质化的蓝海里, 最终生存下来的一定是最优秀的. 你在自己舒适区的环境下, 反而失去了市场竞争能力
原帖由 dabing 于 2023-8-5 16:40 发表 你说话总喜欢人身攻击。再这样就不要回我的贴子。 光驱的速度内圈和外圈是不一样的。 提速没好处并没有这说法。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-6 00:19 发表 有相关新闻吗,性能方面应该也要提升吧
原帖由 devliet 于 2023-8-6 00:43 发表 posted by wap, platform: Android 过度同质化竞争没有意义,无论是对消费者来说。还是对企业来说,都是这样。 诺基亚的失败之处不是在于没有早点用安卓,而是没有经营好塞班。 本帖最后由 devliet 于 2023-8-6 ...
原帖由 @久多良木健 于 2023-8-6 01:02 发表 你觉得是没有经营好, 其实是自己根本没本事出一个操作系统....
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-6 00:44 发表 你连clv和cav都不知道啊... 我已经解释了为什么主机周期内一般不提升光驱的原因 你自己分析一下,如果你觉得提升光驱速度(其他不变)效果显著,那么ps后期即使考虑成本,为什么不用4x光驱,你说2x已经是白菜价 ...
原帖由 @dabing 于 2023-8-6 00:21 发表 没啥好分析的,是按你说的。 我说的是2X肯定比4X便宜。