混世魔头
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魔头
原帖由 dabing 于 2023-8-4 21:19 发表 简单来说,就是缺点DRAM吧。 那理论上来说,加块32MB内存扩张卡,能行不? 仅限于那些2D游戏,是不是可以实现了。 仅限于大屁股CRT。
原帖由 KainX 于 2023-8-5 14:15 发表 352x240以下的话对土星基本没有压力;640x480比较麻烦,虽然VDP2填充率很高但也很难在640x480下跑60帧。 举个例子,土星加4MB扩张内存几乎就可以完美移植街霸3.3,但是给它32MB也很难移植Guilty Gear X2。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 22:31 发表 ... 非要保留的话最多保留两个VDP,这是意义最大的 CPU2和Sound DSP2都不要,意义都不大 ...
原帖由 jk02 于 2023-8-4 23:40 发表 不是两颗Motorola 68000CPU?
原帖由 dabing 于 2023-8-5 14:19 发表 如果还是352*240移植GGX2还是可能的意思? 在CRT电视机上表现能力其实问题不大吧。
大侠
原帖由 KainX 于 2023-8-5 14:24 发表 你在哪儿看到NEOGEO有两个68K的?
原帖由 KainX 于 2023-8-5 14:32 发表 额,这么移植技术上是没问题,但是从640x480缩到352x240要表现力问题不大恐怕得用17寸以下+RF输出的CRT……
原帖由 dabing 于 2023-8-5 14:52 发表 当年主流也就21,26,29寸大屁股彩电啊。 老实说,29寸彩电上玩FC都还行。1996年左右。
原帖由 骊苏 于 2023-8-5 13:36 发表 哈迪斯,能做吗
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 22:49 发表 五五开那个说法指的是算上GB+口袋妖怪才五五开 不谈掌机不谈周边,只说主机,PS1美版销量4000万,N64只有2000万,这可不是五五开 而且荒川实在当年的手腕还有个问题,当时任天堂在美国的广告费比索尼多得多 这 ...
元始天尊
原帖由 SSforME 于 2023-8-5 16:50 发表 3d的vdp就是老黄的nv1缩水版,但是sega买断了吧,也是自己生产
原帖由 SSforME 于 2023-8-5 16:50 发表 ss的两个vdp芯片都是sega自家生产 2d的vdp是sega自己设计 3d的vdp就是老黄的nv1缩水版,但是sega买断了吧,也是自己生产 早期sms md的显示芯片也是sega自己生产 芯片上都标的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-5 16:51 发表 因果倒置,是先有土星才有NV1,而且是世嘉自己都表示要未来要三角形不要四边形,老黄还在坚持世嘉自己未来都不想要的路线