魔王撒旦
原帖由 SSforME 于 2023-8-5 10:49 发表 简单 1920X1080 /576 /480 = 7.5 注意电视的1080i是不一样的
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魔头
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 18:51 发表 那为啥到1080p就不会算了
混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 10:40 发表 你是不是在搞笑,这文章就是我写的 而且我很清楚这个话题的来龙去脉 一开始是Xbox系作者Dean Takahashi在吹嘘360的那本书里提到了GScube和PS3的关系 你看到的过往印象都是这里的 但是他认为GScube是个“ ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 10:58 发表 所以你一直是只知其一不知其二 前面提到的NV总工程师的发言说了PS2至少能跟GF2打平手,那还只是他猜的,实际上是要更强一点的 稍微有点常识的人都不会说TNT2 M64就能去跟PS2掰腕子了 总工程师的发言出自 ...
银河飞将
原帖由 whatanokane 于 2023-9-11 11:49 发表 这么说。索尼家的芯片设计水平,其实还高于NV了?
元始天尊
原帖由 whatanokane 于 2023-9-11 11:47 发表 大佬,那cell设计到底是Ibm大头还是索尼大头,我看网上有说法,索尼只负责出钱,提出需求,具体设计都是IBM干的,听这么说具体设计,索尼也出了不少力?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-11 03:56 发表 索尼的设计主要是SPE那块,虽然PPE也出钱了,微软接近于白嫖了PPE部分 SPE与EE或者说GScube的相似是很明显的 PPE这东西倒是有没有索尼最后都会变成那个模样,没啥特殊的
原帖由 whatanokane 于 2023-9-11 12:47 发表 那么,根据您的PS2和GF2性能比较,索尼家的芯片设计水平,其实还高于NV了?
原帖由 whatanokane 于 2023-9-11 12:54 发表 那到后来,ps4,5年代,索尼还参与其中芯片设计吗?还是说就全部外包给amd做了?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-11 04:58 发表 基本就是外包,对APU参与的部分仅限于调整一下管线配比之类的
原帖由 whatanokane 于 2023-9-11 13:08 发表 那那一套专用io传输研发什么的,也不是索尼设计的吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 11:39 发表 并不是每个公司都玩得起SQUARE级别的变态CG PS2时期有很多游戏的CG并不精致,就和即时渲染画面差不多,只是多一些面数,多一些特效 这种情况下就是用PS2的游戏开发工具渲染出来的 你不会还以为PS2标配是OpenGL吧 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-11 05:10 发表 南桥那些索尼有参与但基本还算是拿PC货架方案改的 与PS2那种和PC不同的走线方式没有可比性