打醬油的
魔王撒旦
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摄影组
混世魔头
元始天尊
原帖由 defer 于 2023-7-28 23:30 发表 完没完球都行,我觉得是故意为了社区讨论度留白的,当然我个人倾向于完球了。 不过话说FFX男主不也完球了吗,不考虑X-2那些找补的话。 我觉得这作问题和TOAR是一样的,有了巨大的变化,但品质没有高到让老害闭嘴的程度。 需要的是趁引擎完成后加大产量,赶紧出续作,提升一下水准。 不要像TOAR一样就挂在那了。
银河飞将
ymtx
多情小炮哥
大侠
原帖由 LTFYH 于 2023-7-31 09:18 发表 posted by wap, platform: VIVO 把16的剧情和演出套到15上,感觉才是一个完整的rpg,不知道se脑袋出啥毛病了,连续两作看家的ff正统能做成这样,明明ff7re做得很好的。
巫毒
只聊风月不聊政治
原帖由 @BloodSin 于 2023-7-31 08:17 发表 有几点回复一下 首先我没用自动饰品,战斗套路很简单。默认用冰,然后把风爪和钻石星辰装上,削弱到晕菜。然后巴哈姆特装雷仗,贴着boss使用,然后吃攻击力药,变身,开大放激光,最后切换到泰坦,用大地愤怒,接着一个蓄力重拳。这么一套下来,boss得掉10万+的血,弱一点的就带走了,强的两次也死翘。套路一出来就没意思了,对所有敌人的思路都一样。这点比不上14,因为是网游所以惩罚比较严厉,经常有一击必杀的招数,这不可能在单机出现,所以boss普遍弱咖。 再说关于主角完球,这个不能跟10比。10是大女主的戏,男主是陪伴见证者,最后消失了不影响。16是大男主的戏,女主存在感低,也不强调爱情,所以意义上不一样。 最后说是系列最差也不至于,硬要比的话,比早期的FF还是好很多的。这个的主要问题是强调了宏大的演出,但是故事抓人度不够,我玩的时候共鸣度不足,每天打两个小时随时可以放下那种,这就说明了故事缺乏了刺激点,不能让人一直有探索欲望。