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昨天看了个板口博信的视频,感觉太凄惨了……

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坂口wii那个最后的故事系统很喜欢,要是能hd一下+中文化我一定支持!!!在wii发展剧情发展的时候卡了就烂尾了


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我家楼下的大妈大爷
天天无事可干,坐在长板凳上
议论别人家的是是非非



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冈本吉起翻身了?不是睡马路的时候了


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原帖由 @燕市游徒  于 2023-7-9 19:52 发表
冈本吉起翻身了?不是睡马路的时候了
你不会真不知道吧,冈本吉起8年前凭借手游怪物弹珠彻底翻身,把日本第一手游智龙迷城都拉下马,随便翻了下,17年收入盖过王者荣耀,你算算要赚多少钱,具体赚多少不知道,跑车想买随便买

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想想还有加贺昭三,都老年人,就别要求太高了
也比宫路武、饭野贤治这样的幸福太多了

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-7-9 20:58 编辑 ]

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原帖由 @小悟空  于 2023-7-9 20:56 发表
想想还有加贺昭三,都老年人,就别要求太高了
也比宫路武、饭野贤治这样的幸福太多了
这么说来应该没有比饭野更惨的了。。。

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原帖由 ikaruga 于 2023-7-9 21:10 发表
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这么说来应该没有比饭野更惨的了。。。
饭野今年FAMI通出了大篇连载,各种大腕一把鼻涕一把泪的回忆录
只要你能记住的,那肯定都不是最惨的,饭野哪怕去世了还有这么多人记得
真正惨的是活着都没人记得的,谁还记得二木辛生?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-9 21:20 发表

饭野今年FAMI通出了大篇连载,各种大腕一把鼻涕一把泪的回忆录
只要你能记住的,那肯定都不是最惨的,饭野哪怕去世了还有这么多人记得
真正惨的是活着都没人记得的,谁还记得二木辛生?
关于二木幸生最近的一条信息:
日本福冈游戏开发商Grounding Inc.的负责人二木幸生说,无论从技术、艺术还是玩法来看,该游戏(原神)都代表着中国实现巨大飞跃,这令许多日本业内同行认为“遇到了麻烦”。
随着中国企业将视线投向海外,二木幸生这样的日本游戏开发商成为受益者之一。2021年他获得来自中国公司(网易)的大笔投资,“没有任何日本企业为我们提供资金以制作我们心仪的游戏,中国企业最认可我们的价值”。

(原文出自纽约时报2022年3月16日)https://www.nytimes.com/2022/03/ ... ct-china-japan.html

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一直不懂为什么SE当年要去搞CG电影

搞也不是不行, 但你作为一个门外汉, 直接搞这么大是何必呢……

最蛋疼的是, 你拿着自己最知名的IP搞电影, 电影里却没有半点最终幻想情怀???? 这到底是什么回路…… 这就好比去看马里奥大电影发现演的是蜘蛛侠一样让人费解……太费解了

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-7-9 09:46 发表
起码你还记得有蓝龙和失落奥德赛

中裕司,广井王子,五十岚孝司,马场英雄,名越稔洋等等等,这些人离开老公司后,你还记得他们干了啥吗
血污虽然不算一线大作,但是还挺有名的吧

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灵魂深处CG电影亏钱他是不是负主要责任?

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最后的故事应该HD一下

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引用:
原帖由 peacehorse 于 2023-7-10 09:31 发表
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灵魂深处CG电影亏钱他是不是负主要责任?
不管直接原因是不是他的责任,他作为管理决策层董事会长加副社长肯定难逃其责

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最近360玩了下蓝龙

我靠这是用最新锐的画面(其实画面也很差)配上老旧不堪的系统和故事

忍着玩了一个半小时弃坑

没有SE的财政和技术做靠山,想做个3A级游戏是不可能的

[ 本帖最后由 hd2002 于 2023-7-10 01:51 编辑 ]

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令这帮人眼红的也就冈本了,小岛只不过搭上了索尼,没赔钱就不错了

看百度坂口因为灵魂深处被降职,因为FF11被扫地出门,“SQUARE作为先行拓荒者付出了沉重的代价”

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