混世魔头
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原帖由 @ikaruga 于 2023-7-5 23:55 发表 你这话说得60刀像人民币一样,国外照样很多穷玩家,年年黑五尸潮涌现
银河飞将
天外飞仙
原帖由 @Dague 于 2023-7-6 08:08 发表 60刀比人民币还容易挣,查下你国和美国的最低工资标准,另外你确实说对了,人家黑五是实打实打折,不是你国618那种爱因斯坦都得赔个千八百的活动能比的 本帖最后由 Dague 于 202376 00:10 通过手机版编辑
魔王撒旦
原帖由 Dague 于 2023-7-6 08:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 60刀比人民币还容易挣,查下你国和美国的最低工资标准,另外你确实说对了,人家黑五是实打实打折,不是你国618那种爱因斯坦都得赔个千八百的活动能比的 本帖最后由 Dague 于 2023 ...
原帖由 ikaruga 于 2023-7-6 09:00 发表 posted by wap, platform: Android 人民币不好挣,那你解释下为什么皮角都给你省去的免费手游营收吊打全世界
原帖由 quigonjinn 于 2023-7-6 09:15 发表 不知道你俩这有什么可杠的 美国2022年家庭年收入中位数是9万美元,中国2022年可支配收入中位数是31370人民币,并且可以想象中国的统计数据掺了多大水分 无论如何在年收入方面,两国人民的差距不是一点半 ...
原帖由 卖哥 于 2023-7-6 09:19 发表 事实就是中国人远比外国人更愿意花钱到游戏上来。
原帖由 @ikaruga 于 2023-7-6 01:00 发表 人民币不好挣,那你解释下为什么皮角都给你省去的免费手游营收吊打全世界
魔神至尊
原帖由 @quigonjinn 于 2023-7-6 09:26 发表 中国2022年的游戏产业实际销售收入是2658.84亿元人民币,美国2022年游戏产业收入是541亿美元 如果再把人口基数这个因素考虑进去,就更一目了然了 事实?? 麻烦你吹牛逼之前起码先查查相关数据再说
原帖由 夏青 于 2023-7-6 09:32 发表 posted by wap, platform: Android 看了这数据更觉得不可思议了 美国游戏公司基本上是全球营业 中国的游戏公司除了米哈游和腾讯基本是国内市场
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-6 09:43 发表 posted by wap, platform: Android 49元国产单机也被盗版打垮了,这和收入关系不大,如果认为几十美元就无所谓盗版冲击,想想任天堂为啥要把gba 主机价格压到100刀
原帖由 @quigonjinn 于 2023-7-6 01:48 发表 49元国产单机的时代,中国的人均收入中位数根本不到2600块钱一个月 以2000年为例,当年中国的人均可支配收入是3700块,合一个月308块钱 308块钱一个月的人当然不可能花50块钱去买游戏啦
知识不是财富
原帖由 quigonjinn 于 2023-7-6 09:26 发表 中国2022年的游戏产业实际销售收入是2658.84亿元人民币,美国2022年游戏产业收入是541亿美元 如果再把人口基数这个因素考虑进去,就更一目了然了 事实?? 麻烦你吹牛逼之前起码先查查相关数据再说