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[业评] FF16游戏实机4K截图,非过场,非摄影模式,无剧透

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原帖由 萝卜 于 2023-6-30 21:08 发表
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这游戏就是静态好看。场景毫无互动和立体感,场景除了截图别的都不行
有点像老生化那种照片背景
实机动态当然比截图好。


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辛苦了。这实际效果真的不咋滴,光照模型太落后了。不是现世代的游戏。



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这游戏比较挑显示器材,显示器材到位后,实际观感还是不错的,比如lz贴的第一张龙卷风旷野就挺不错,比demo里关卡观感好太多,这场景后面那个狂风地图也还可以,气氛很足,虽然是一本道。。。


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原帖由 爱游戏 于 2023-6-30 22:04 发表
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辛苦了。这实际效果真的不咋滴,光照模型太落后了。不是现世代的游戏。
虽然引擎拖后退,但PS4游戏几何细节是比不上它的,严格来说至少也是半个次世代。

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原帖由 小悟空 于 2023-6-30 22:13 发表
这游戏比较挑显示器材,显示器材到位后,实际观感还是不错的,比如lz贴的第一张龙卷风旷野就挺不错,比demo里关卡观感好太多,这场景后面那个狂风地图也还可以,气氛很足,虽然是一本道。。。
据说SE搞了个1万尼特的标准,不知道他们是怎么想的。

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这游戏没hdr设备画面品质要下降两个档次

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原帖由 zo 于 2023-6-30 22:41 发表
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这游戏没hdr设备画面品质要下降两个档次
我现在都不知道这游戏在SDR下看上去是什么效果,因为游戏里不能强制关HDR。截图看上去不少都是欠曝光的感觉,细节丢失挺厉害。

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原帖由 级替四 于 2023-6-30 23:18 发表


我现在都不知道这游戏在SDR下看上去是什么效果,因为游戏里不能强制关HDR。截图看上去不少都是欠曝光的感觉,细节丢失挺厉害。
怎么会不知道
b站随便找个非hdr的4k流程视频就知道了

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原帖由 夏青 于 2023-6-30 23:29 发表

怎么会不知道
b站随便找个非hdr的4k流程视频就知道了
这游戏的视频录制据说都是欠曝光的。

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看了一下B站视频,光感比我的截图还平。

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这次hdr全发挥在特效上了,巴哈姆特的光之翼,奥丁的斩铁剑地图炮,极致的亮度特意配上了丰富的层次感,视觉上很震撼

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原帖由 ikaruga 于 2023-7-1 00:08 发表
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这次hdr全发挥在特效上了,巴哈姆特的光之翼,奥丁的斩铁剑地图炮,极致的亮度特意配上了丰富的层次感,视觉上很震撼
普通场景也有,比如阳光照射的地面亮部和植物,明显比截图看上去要更明亮,物体的立体感也更强。

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这游戏的HDR按照官方标准调会有问题,具体看这个视频
https://youtu.be/mIwxU0fRLWc

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游戏大后期那阴间天气虽然是剧情需要,但对观感来说太扣分了,特别是很多重要支线都是在这阶段收尾,看演出的时候好扫兴

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不妨碍别人继续云游戏

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