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[求助] 锁链回声剧情算什么水平?

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请问正常通关要多少小时?


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原帖由 @baki  于 2023-6-29 17:35 发表
这货已知ID或马甲:

ydy135

zoy

最后生还者

黑天鹅

——————————

请问还有其他马甲吗?
喷了,我就觉得风格有点像



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原帖由 milkcan 于 2023-6-29 19:04 发表
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请问正常通关要多少小时?
同问通关流程 要是不长的话准备试试....


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原帖由 ydy135 于 2023-6-29 17:37 发表
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有没有马甲关你屁事
傻鸟,我问别人关你屁事。

还有,你几个马甲的鸡骚是不是都是自己互相加出来的?

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原帖由 @milkcan  于 2023-6-29 19:04 发表
请问正常通关要多少小时?
我全收集通关50多小时,剧情很棒,反转很多

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原帖由 @dolless  于 2023-6-29 23:17 发表
我全收集通关50多小时,剧情很棒,反转很多
谢谢

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星之海预告看了,最担忧的是音乐,应该很难达到它致敬的黄金太阳和超时空之轮水准……

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原帖由 ggggfr 于 2023-06-30 00:23 发表
星之海预告看了,最担忧的是音乐,应该很难达到它致敬的黄金太阳和超时空之轮水准……
有光田康典,至少不差。以前的高峰都难超越

[ 本帖最后由 ls874 于 2023-6-30 00:32 编辑 ]

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关于星之海的作曲家Eric William Brown我要简单提一下,很多人在做视频的时候都会用光田康典来蹭热度,其实本作的音乐的主导作曲家是Sabotage工作室的Eric,光田感觉受邀不会超过5首曲子。目前试玩版只公布了一首曲子。
那么我简单介绍一下Eric 他是科罗多拉州丹佛市的一个鼓手和作曲家,擅长总金属,前卫摇滚和Chiptune
以前做过messenger当时用的是一个Rainbowdragoneyes的艺名。Messenger的音乐同样也是是致敬山本健司的忍者龙剑传的。
而这次的星之海也是致敬超时空之匙的音乐,很显然现在听起来有些音乐是由致敬和模仿的痕迹,但是在另一方面比如战斗音乐,也融入了自己的Drum的独特的节奏型,音乐依然是复古和现代的融合,尽管Chiptune音源不是很纯正。但是有自己的理解。

至少我觉得他是一个积极向黄金时代的日本游戏音乐学习的音乐人,潜力无限。值得关注


【230214.【隐藏的名曲VGM】星之海试玩版音乐鉴赏 ▎Eric W.Brown&光田康典【星之海】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/O2xm5DY

[ 本帖最后由 ls874 于 2023-6-30 00:32 编辑 ]

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原帖由 @ydy135  于 2023-6-29 09:31 发表
白金好像也出过一作锁链,和这个不是一回事吧
“快打旋风 跟最终幻想不是同一回事吧”

你是不是傻吊 明知道不是同一个类型的 这也水?

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绿皮火车上一口气玩了四个小时沉迷了

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我有点讨厌他的地图收集设计和迷宫,要素太多,不看攻略不想玩那种

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之前同人中文pc玩了 5 个小时,官方中文出来准备 ns 重新玩了

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XGP上之前有,不知道现在还有吗

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xgp玩了,超赞,本人年度最佳jrpg候选

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