混世魔头
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大侠
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五道杠
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天外飞仙
知识不是财富
魔王撒旦
原帖由 @yaoyuef 于 2023-6-25 14:12 发表 将大迷宫融入大地图是趋势 开锁感觉就是单纯在大地图和boss间再加了一层,让你还有点迷宫感觉,这层早晚也该去掉。
火炎之日
魔神至尊
脑白金推广委员会
原帖由 smilebit 于 2023-6-25 15:13 发表 即使是破魔神庙里的谜题也不止一种解法,自由度很高,不知道哪里看出公式化来
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怜我世人,忧患实多。
摄影组
原帖由 @lostcup 于 2023-6-25 11:51 发表 非要简化来说的话,解谜+boss战,RPG有哪个跳出这个规律了?
原帖由 firesun 于 2023-6-25 07:45 发表 公式化主要是指节奏固定。 差不多有一半(别较真,瞎扯的比例)的神庙,节奏都是这样的: 第一步,给你个机关,比较直白,动一下,展示一下结果; 第二步,刚刚的机关,结合略微复杂一点点的完成条件,让 ...