魔神至尊
原帖由 @cnethack 于 2023-6-12 10:33 发表 没看到在星球上可以自由降落的镜头 另外比较担心如果星球没有自由降落,那么一个星球可能只有几个甚至一个点可探索,这样探索方面连MassEffect都不如了...
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小黑屋
原帖由 cnethack 于 2023-6-12 10:33 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 没看到在星球上可以自由降落的镜头 另外比较担心如果星球没有自由降落,那么一个星球可能只有几个甚至一个点可探索,这样探索方面连MassEffect都不如了...
原帖由 @秦兽 于 2023-6-12 10:35 发表 不懂你们为啥非要追求自由降落,能在宇宙星际中实操开着飞船战斗对轰还不够?
魔王撒旦
XSX,YES!
原帖由 夏青 于 2023-6-12 10:21 发表 posted by wap, platform: Android 你想要什么“实际意义”? 游戏里搭建完了让顺丰送你家去?
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-6-12 20:21 发表 我问这系统有什么实际作用,你说玩游戏没有现实意义 你所谓的 日常(包括招募队员一期运营飞船) 展示(有武器和服装展示) 货运(有货舱part) 在内部跟外形无关 速度(有可选择的曲率引擎) 战斗(各种战斗部件搭配) 能否影响战斗力未知 最后才是自己喜欢的造型 所以怎么就最好玩了?合着你说话没有标准的,想说什么说什么是吗? 你知道你这言论像什么吗?“猫饭能自由组合所以是怪猎里最有意思的系统吧” 我问猫饭除了加buff还有什么实际作用吗,你来一句现实吃饭有什么作用吗?
原帖由 夏青 于 2023-6-12 21:05 发表 posted by wap, platform: iPad 作为发布会着墨很多的一个部分,飞船系统当然可能是最有意思的部分,当然也可能不是 你上来就问有什么“实际意义”,简直是杠中杠了233 可不就得问你玩游戏有什么意义吗?还问错了 ...
原帖由 @tjt1983 于 2023-6-12 09:01 发表 有同感 唯一亮眼的就是这个飞船建造系统 定制化飞船+船员招募冒险,对太空歌剧爱好者来说很有杀伤力 虽然其他部分看上去都和辐射4差不多,冲着这部分也打算入steam版耍耍
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