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今晚25点,别忘了星空实机秀(主机版锁30帧)

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星空虽然没啥创新,但堆料看的很过瘾啊,至少看了还是很想玩的
Refantasy是最大的惊喜,可惜第一方寓言地刃得片子不好看,宣誓画面太拉了,inxile的新作倒是看着不错。
如果索尼那场5分的话,这发布会可以给8分
感觉今后发布会方面二者的差距可能会进一步拉大,微软的积累开始慢慢输出了,索尼成吨的gaas不用微软使劲儿说不定自己就玩完了


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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2023-6-12 03:01 发表
回头看了一下,神鬼寓言这画面很不错啊~~
问题是这片一看就知道只能是个in engine的,和实机完全两回事儿的那种,看来至少得25才有可能发售



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这发布会3分不能再多了
写着2024的基本上都是一年以后的
首发进xgp的也基本不用期待
像攀岩丁真这种拿爬墙做主打玩法的,只能说白送也不玩
白皮真的是一点想象力没有

atlus三发,一个P3R估计是P3F重制,这样你可以玩P3P高清版或者P3R,UI还往P5上靠,原版的左轮选项也没了
P5T看上去也是继续压榨P5剩余价值
PROJECT Re FANTASY一眼还是PS3游戏
P5的成功反而是一种失败

再说这个星空,一点科幻感没有
总结一下
1.主角到处走,采矿,射击,打据点
2.开着飞船射几下
3.跟表情呆滞的NPC对话
我看到主角走路这个背影就想吐,你他吗的车呢
武器也不像是星际旅行时代,像是3D打印出来的,像山上彻也同款
外星全是人类,加点外星动物
talk+walk

地狱之刃2这个思路是有潜力的,但这游戏也是不玩的那种
一代冲着白金简单玩的,最后大概只有2分钟的上升体验,其他都是精神污染
我觉得做一个克系探索游戏可能会更好,古神的低语比神经病内心和解有意思多了

总的来说就是庸俗,无聊,一如既往,但是没播太多服务型游戏
沙丘联动不错


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桥野桂那个新IP现在官推也没写PS
不过ATLUS那个尿性也都懂,撑死限时独占罢了

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地狱之刃2的画面目前看算是符合UE5的水平了,比去年那个渲染效果好了不少,很多时候看着真有点真人实拍既视感了。。。。

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星空目前公布的内容,看起来是pc专用游戏吧,或者xbox提供更优秀的mod体验?
难怪斯宾塞说星空拉不动xbox销量了

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我到现在最看不懂的是装甲核心6
发售日是在科隆前
那么多游戏连上两场发布会,他一场不上,Bandai的PR是吃闲饭的么
6月再不宣传就没发布会了,单独发预告片的点击量是有限的

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-6-12 03:17 发表
桥野桂那个新IP现在官推也没写PS
不过ATLUS那个尿性也都懂,撑死限时独占罢了
都说和去年一样,48小时独占宣发,好像是防止预告片的流量在别的频道比xbox高太多,毕竟老任和PS的频道比XBOX的流量多不少

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引用:
原帖由 king8910213 于 2023-6-12 03:36 发表
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都说和去年一样,48小时独占宣发,好像是防止预告片的流量在别的频道比xbox高太多,毕竟老任和PS的频道比XBOX的流量多不少
6月20号他有一场单独的发布会,如果不是限时独占,至少那时候会公布PS版了
主要是我不信这么个日式的游戏会那么大胆

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地刀2画面肯定是没问题,但这片思路不对,之前两个片视觉没什么疑问了,都想看你实机走走关卡看看战斗,目前这架势估计是1886的情况,gameplay层面没什么料

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-6-12 03:37 发表
6月20号他有一场单独的发布会,如果不是限时独占,至少那时候会公布PS版了
主要是我不信这么个日式的游戏会那么大胆
我觉得明显不是限时独占,真是的话绝对大声吆喝不可能不提,而且也不可能不上订阅

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引用:
原帖由 king8910213 于 2023-6-12 03:07 发表
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问题是这片一看就知道只能是个in engine的,和实机完全两回事儿的那种,看来至少得25才有可能发售
官方开头写了in-game footage。。。

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2023-6-12 04:08 发表
官方开头写了ingame footage。。。
我当然看到了,但那个演示里人物的动画一看就知道怎么回事儿,就是过去看过很多回的假gameplay,到时候出实机可以对比下,这种类型的片子我太有信心判断它和实机相差甚远了,

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阿特兰蒂斯在南门二,其他3个主城是啥星球来着?

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2023-6-12 03:16 发表
这发布会3分不能再多了
写着2024的基本上都是一年以后的
首发进xgp的也基本不用期待
像攀岩丁真这种拿爬墙做主打玩法的,只能说白送也不玩
白皮真的是一点想象力没有

atlus三发,一个P3R估计是P3F重制,这样你可以玩P3P高清版或者P3R,UI还往P5上靠,原版的左轮选项也没了
P5T看上去也是继续压榨P5剩余价值
PROJECT Re FANTASY一眼还是PS3游戏
P5的成功反而是一种失败

再说这个星空,一点科幻感没有
总结一下
1.主角到处走,采矿,射击,打据点
2.开着飞船射几下
3.跟表情呆滞的NPC对话
我看到主角走路这个背影就想吐,你他吗的车呢
武器也不像是星际旅行时代,像是3D打印出来的,像山上彻也同款
外星全是人类,加点外星动物
talk+walk

地狱之刃2这个思路是有潜力的,但这游戏也是不玩的那种
一代冲着白金简单玩的,最后大概只有2分钟的上升体验,其他都是精神污染
我觉得做一个克系探索游戏可能会更好,古神的低语比神经病内心和解有意思多了

总的来说就是庸俗,无聊,一如既往,但是没播太多服务型游戏
沙丘联动不错
怎么不见你给索尼发布会打分?

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