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[新闻] 怎么看这次macos对游戏的提升

posted by wap, platform: MAC OS X
事实上,iOS和mac是非常利润回报非常优质的游戏平台。当年的愤怒小鸟一个卖才0.99美元,就可以赚到天文数字.....作为游戏厂商来说没有不想上ios和mac的。
但是就是mac的游戏开发环境和生态太落后,这么多年了依然没什么进步


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你有没有家族精神病史

我有一个叔叔用mac打游戏



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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @yang_yii  于 2023-6-6 09:14 发表
事实上,iOS和mac是非常利润回报非常优质的游戏平台。当年的愤怒小鸟一个卖才0.99美元,就可以赚到天文数字.....作为游戏厂商来说没有不想上ios和mac的。
但是就是mac的游戏开发环境和生态太落后,这么多年了依然没什么进步
你把ios和mac捆绑在一起,然后说都很好可太淦了
mac上游戏什么样大家不知道吗?

微软都能宣告windows phone大获成功了


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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @夏青  于 2023-6-6 09:22 发表
你把ios和mac捆绑在一起,然后说都很好可太淦了
mac上游戏什么样大家不知道吗?

微软都能宣告windows phone大获成功了
安卓用户?不知道现在iOS app可以直接在mac上下载并且运行?

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原帖由 @yang_yii  于 2023-6-6 09:50 发表
安卓用户?不知道现在iOS app可以直接在mac上下载并且运行?
pc还能装安卓应用呢
别在这偷换概念了
什么时候厂家愿意给mac开发主流3a再吹mac吧

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posted by wap, platform: Chrome
标配8+256, 60hz的万元电脑, 你说能玩啥游戏

且不说一个游戏上百G了

就算升级了16+512 加了5千, 1060能玩啥游戏

我好几台电脑都是64G+至少4T固态, 显示器至少都是160hz, 3060以上显卡, 也不敢说能玩啥游戏

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posted by wap, platform: Samsung
刚公布时 显卡 不是 打3080的么
b站一堆刷 既cpu干死intel后,gpu也要干死nv了
怎么现在又变成1060了?

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原帖由 @夏青  于 2023-6-6 10:00 发表
pc还能装安卓应用呢
别在这偷换概念了
什么时候厂家愿意给mac开发主流3a再吹mac吧
什么理解能力啊.......喷了。
厂商不是不愿意给mac开发3a,是mac上开发代价太高。
等什么时候引擎厂商抹平了pc和mac的中间件软件差异,你再看看这些游戏愿不愿意上mac。
为新平台另存为一份就能多赚几百万,哪个厂商不愿意?
那么多游戏压缩材质上ns是图了啥?

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原帖由 @yang_yii  于 2023-6-6 09:50 发表
安卓用户?不知道现在iOS app可以直接在mac上下载并且运行?
只要app开发者自己不限制,绝大部分都可以从appstore下载安装运行,没啥问题

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原帖由 @somesun  于 2023-6-6 10:03 发表
标配8+256, 60hz的万元电脑, 你说能玩啥游戏

且不说一个游戏上百G了

就算升级了16+512 加了5千, 1060能玩啥游戏

我好几台电脑都是64G+至少4T固态, 显示器至少都是160hz, 3060以上显卡, 也不敢说能玩啥游戏
大部分windows掌机,包括sd不都在这个性能区间

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原帖由 @yang_yii  于 2023-6-6 10:11 发表
什么理解能力啊.......喷了。
厂商不是不愿意给mac开发3a,是mac上开发代价太高。
等什么时候引擎厂商抹平了pc和mac的中间件软件差异,你再看看这些游戏愿不愿意上mac。
为新平台另存为一份就能多赚几百万,哪个厂商不愿意?
那么多游戏压缩材质上ns是图了啥?
开发壁垒不是引擎厂商能抹平的。

2023年了苹果还是没有原生支持vulkan,才刚捣鼓出基于metal 的兼容vulkan
macos的opengl永远停留在2.0的兼容版本,再也没有更新
苹果就是玩封闭,必须厂商适应他的metal,那都不是做慈善的,无端端多出一个平台要兼容,短期内那是比较难的,除非苹果愿意花大钱一直帮忙协助移植

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原帖由 @yang_yii  于 2023-6-6 09:14 发表
事实上,iOS和mac是非常利润回报非常优质的游戏平台。当年的愤怒小鸟一个卖才0.99美元,就可以赚到天文数字.....作为游戏厂商来说没有不想上ios和mac的。
但是就是mac的游戏开发环境和生态太落后,这么多年了依然没什么进步
Metal3开始,开发环境就很友好了,只是一些业界常用的比如vulkan之类不支持,一定要搞自己的一套api,移植起来不方便

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原帖由 @ddps2  于 2023-6-6 10:08 发表
刚公布时 显卡 不是 打3080的么
b站一堆刷 既cpu干死intel后,gpu也要干死nv了
怎么现在又变成1060了?
pro/max/ultra的关系,m2 max 网上有和4080M对比的数据,干活性能互有胜负吧,游戏测试没找到。今天发布的m2 ultra是两个max核心

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原帖由 @iceliker  于 2023-6-6 10:24 发表
pro/max/ultra的关系,m2 max 网上有和4080M对比的数据,干活性能互有胜负吧,游戏测试没找到。今天发布的m2 ultra是两个max核心
原生metal api的游戏,ultra确实接近3080,但是太少了

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原帖由 @yang_yii  于 2023-6-6 10:11 发表
什么理解能力啊.......喷了。
厂商不是不愿意给mac开发3a,是mac上开发代价太高。
等什么时候引擎厂商抹平了pc和mac的中间件软件差异,你再看看这些游戏愿不愿意上mac。
为新平台另存为一份就能多赚几百万,哪个厂商不愿意?
那么多游戏压缩材质上ns是图了啥?
所以mac都没游戏,就别拉着愤怒小鸟手游一起吹mac了,手游出门左转有手游区

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