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[新闻] 鲤沼久史访谈:还有一个500万未公布,计划扩招一倍员工,最终目标是1000万级别游戏

永远都有一个500万在制作中,没卖到就是下一个


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三国志怎么没消息?这都多少年了



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在中国授权的手游就能挣翻了吧?都不用自己开发……


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正在研究元宇宙和NFT能够与游戏结合,如果用户喜欢,就会积极加入

喷了,喜欢个屁

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依我看无双系列结了也挺好,信长系列有创造pk、战国立志传和这次的新生pk之后结了也无所谓了。

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别废话赶紧把三国志15吐出来

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塞尔达无双那种授权无双是不会结束的
至于历史无双么,真不好说
反正脱光社自己也无所谓,三国志的手游赚的钱很多,野望的手游也上了

历史题材肯定还要做,但众所周知襟川阳一早就成了仁王废人
所以浪人崛起大概率是创始人最关注的项目,无双相比较之下分量就小多了

所谓对国际化有考虑但不强求这事从仁王的前身《鬼》就开始了
一开始想用黑泽明遗案的噱头打开名气,后来与黑泽明的遗族不再合作,但主角变成了三浦按针
因为美国人看过幕府将军,这是相对而言他们最熟悉的历史人物
然后浪人崛起又有佩里的镜头
游戏都是和风游戏,但也选了西方比较能接纳的时代

我不是100%赞同这访谈里说的话(NFT那事我希望他只是随口客套一下)
但我承认脱光社作为一个公司整体目前活的很滋润,目标明确,思路清晰,作品多,风险少
鲤沼这张嘴就能给你说出一二三四五的水平,明显就比那些只有片汤话的社长厉害的多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-30 18:33 编辑 ]

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不看好崛起,用358做范例就是kt这些人根本不懂怎么做罐头,地图做那么大空荡荡啥也没,没有各种随机感叹号和复杂的任务线来充实冒险感,也不能让人化身土木工程师让人整活做啥开放世界呢

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DOA新作呢,远在天边近在眼前,这不就是KT梦寐以求的全球化IP,难道又要憋到本世代末期才掏出续作

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成功那就靠天意了,KT现在手里的IP真没有这个市场号召力

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今天突然想到352,要是当年也跟353一样出了PC版该多好

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无双割草现在在到底谁在买?哪个群体?

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狼人崛起能有如龙维新差不多水平 就算不亏

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