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失眠组真是几十年如一日打鸡血

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原帖由 refo 于 2023-5-29 18:11 发表
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jak是这个组做的吗?

当年ps2上的jak2,很好玩啊,虽然动作也不复杂,但手感就是挺舒服的。
顽皮狗


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打鸡血就出这些玩意?



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瑞奇是我唯一每作都通的act


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今年2500万台PS5主要靠蜘蛛侠2,预告片播放量2000多万,漫威账号下的播放量比PS账号的还多,评论区对预告片一致好评。

画面还是看4K版,比直播渣码率强很多,除了水不像PS5的其他问题不大

失眠组游戏下限高上限低,特别适合蜘蛛侠这类出圈游戏

本帖最后由 bazinga 于 2023-5-29 18:48 通过手机版编辑

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原帖由 @bazinga  于 2023-5-29 18:41 发表
今年2500万台PS5主要靠蜘蛛侠2,预告片播放量2000多万,漫威账号下的播放量比PS账号的还多,评论区对预告片一致好评。

画面还是看4K版,比直播渣码率强很多,除了水不像PS5的其他问题不大

失眠组游戏下限高上限低,特别适合蜘蛛侠这类出圈游戏

本帖最后由 bazinga 于 2023529 18:48 通过手机版编辑
与其说是出圈游戏,不如说是自带ip

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原帖由 bazinga 于 2023-5-29 18:41 发表
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今年2500万台PS5主要靠蜘蛛侠2,预告片播放量2000多万,漫威账号下的播放量比PS账号的还多,评论区对预告片一致好评。

画面还是看4K版,比直播渣码率强很多,除了水不像PS5的其 ...
其实黑蜘蛛的水更糟糕,蜘蛛侠2的水还进步了。

问题在于,明明知道自己不擅长做水,为什么还要设计一段水面追逐战?

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原帖由 @级替四  于 2023-5-29 19:27 发表
其实黑蜘蛛的水更糟糕,蜘蛛侠2的水还进步了。

问题在于,明明知道自己不擅长做水,为什么还要设计一段水面追逐战?
整段演示都是在追踪蜥蜴人

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引用:
原帖由 @refo  于 2023-5-29 19:21 发表
与其说是出圈游戏,不如说是自带ip
对,是ip出圈,出圈的游戏是老头环荒吹动森。

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蜘蛛侠还是不错的

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做的没啥好东西,不是垃圾就是罐头

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-28 21:42 发表

我说好在哪是跟命运比
命运想做FPS版暗黑,也就是个割草RPG,结果枪还是光环的逻辑
瑞奇有一堆S弹之类的武器

后来命运也出了S弹,但因为判定问题还是不好用
现在Bungie就想开了,直接做尸爆AOE

至于瑞奇自 ...
也不是纯烟花,游戏提供了武器升级,升到顶得话,即使在最高难度也是主角一方火力压制,不升级的话反而比较有挑战。最大的亮点还是打起来视觉效果很棒,比大多数射击游戏都有观赏性,纯烟花算是升到顶对玩家的一种奖励机制吧。

算起来这游戏应该属于act。

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这游戏我的定义是纯爽玩的无双打枪,武器全解锁后通过频繁切换枪支实现无缝倾泻火力无脑虐怪,爽点在于建立武器库的过程和成型后的输出,乐趣都不算持久,开发组应该很清楚这一点,流程就是一路加码最后高潮战斗,然后在你感到无聊前适时收尾,所以是不可能去玩二周目的。这套东西对付普通玩家足够了,属于没什么追求稳定印钞的系列

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原帖由 ikaruga 于 2023-5-29 19:33 发表
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整段演示都是在追踪蜥蜴人
看到一则消息,失眠组承认说,演示这段视频是旧版本。

看新画面和视频截图的对比,似乎他们自己挂的画面确实是要好一些。

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