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[其他] 世嘉过去的街机优势,是建立在家大业大的基础上的吧

怒之铁拳是md上的t0级横板过关游戏,卡表那时候在家用机上有能打的作品吗?
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原帖由 暖冰 于 2023-5-27 21:06 发表
怒之铁拳何德何能比卡普空

   屁打击感都没有。


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世嘉md搏杀sfc,北美市场还占据优势。ss早期凭借街机移植作品把索尼打的找不到北,最后被ps的最终幻想7击败,花重金开发的格兰蒂亚也没有满足预期。dc更是在莎木上把钱烧光彻底完犊子了



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原帖由 前跳空防 于 2023-5-28 00:26 发表
怒之铁拳是md上的t0级横板过关游戏,卡表那时候在家用机上有能打的作品吗?
一款圆桌骑士秒你世嘉所有清版足以。


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原帖由 @nikutai  于 2023-5-27 22:16 发表
中国人就不要说世嘉的街机好不好玩了,因为没资格谈这个问题。
90年代世嘉街机最强盛的时代因为没盗版中国人完美错过,说不好玩的真把把vf和电脑战机(这两个游戏日本街机长期霸榜)玩明白了吗?你至少要玩得极为精深才有资格说这话吧?
电脑战机的双摇杆都没摸过几次就敢口出狂言?

本帖最后由 nikutai 于 2023527 22:22 通过手机版编辑
没玩明白就没资格说不好玩?

vf就是不好玩,又不是没有引进过,当年机厅里玩铁拳的都比玩vf的多,但都比不过玩拳皇的多


这么说吧,世嘉在街机领域,大约和namco在一个档次,和卡婊snk不在一个档次上

本帖最后由 VODKA 于 2023-5-28 08:04 通过手机版编辑

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原帖由 @VODKA  于 2023-5-28 07:57 发表
没玩明白就没资格说不好玩?

vf就是不好玩,又不是没有引进过,当年机厅里玩铁拳的都比玩vf的多,但都比不过玩拳皇的多
vf和电脑战机在日本霸榜当然有他的道理。
对于中国来说错过了这个时代,加上这些游戏本身上手难,后来引进也没有多少玩家会像研究街霸拳皇一样去深入研究这些游戏了,并不代表游戏质量不行。

本帖最后由 nikutai 于 2023-5-28 08:03 通过手机版编辑

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原帖由 @nikutai  于 2023-5-28 08:01 发表
vf和电脑战机在日本霸榜当然有他的道理。
对于中国来说错过了这个时代,加上这些游戏本身上手难,后来引进也没有多少玩家会像研究街霸拳皇一样去深入研究这些游戏了,并不代表游戏质量不行。

本帖最后由 nikutai 于 2023528 08:03 通过手机版编辑
错过个屁,你自己在错过罢了,俺都说了90年代机厅就引进有vf机台,ps2版也出过,还没有玩铁拳刀魂的人多,街机就看投币率,都没几个人玩你说什么游戏质量呢

本帖最后由 VODKA 于 2023-5-28 08:08 通过手机版编辑

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你拿街机跟家用机比?是一个级别吗?街机就比街机,世嘉vr战士发售的时候直接把2d游戏全秒了
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原帖由 3wa 于 2023-5-28 01:18 发表

一款圆桌骑士秒你世嘉所有清版足以。

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原帖由 @VODKA  于 2023-5-28 08:07 发表
错过个屁,你自己在错过罢了,俺都说了90年代机厅就引进有vf机台,ps2版也出过,还没有玩铁拳刀魂的人多,街机就看投币率,都没几个人玩你说什么游戏质量呢

本帖最后由 VODKA 于 2023528 08:08 通过手机版编辑
没有盗版能引进几台?引进的时候街机厅已经整体没落了。ps2版更搞笑了,玩ps2版的研究氛围能和90年代中期的街机厅氛围比?

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主要是街机是夕阳产业 自己在做家用机嗨把资源大头往街机放 屎痂自食其果

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原帖由 @nikutai  于 2023-5-28 08:30 发表
没有盗版能引进几台?引进的时候街机厅已经整体没落了。ps2版更搞笑了,玩ps2版的研究氛围能和90年代中期的街机厅氛围比?
街霸2和kof97现在都还有不少人在研究呢,这说明Capcom和snk的玩意就是比世嘉的东西更经得起时间的检验,不在一个档次上

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那是因为当时街机基板snk和capcom的都是盗版23千就能弄一块,世嘉的板子都要上万,普及不开
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原帖由 VODKA 于 2023-5-28 09:20 发表
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街霸2和kof97现在都还有不少人在研究呢,这说明Capcom和snk的玩意就是比世嘉的东西更经得起时间的检验,不在一个档次上

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原帖由 @3wa  于 2023-5-28 01:18 发表
一款圆桌骑士秒你世嘉所有清版足以。
说得跟你玩懂了怒铁似的

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原帖由 @VODKA  于 2023-5-28 09:20 发表
街霸2和kof97现在都还有不少人在研究呢,这说明Capcom和snk的玩意就是比世嘉的东西更经得起时间的检验,不在一个档次上
因为那是在街机黄金时期引进的,有盗版得到了普及。

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原帖由 @暖冰  于 2023-5-27 21:06 发表
怒之铁拳何德何能比卡普空

   屁打击感都没有。
怒铁发售的时代横向比也没任何打击感的问题,怒铁2放到今天也保持了判定水准

说白了,当年有条件在家里慢慢研究卡带游戏还是要比在街机厅投几个币的门槛要高很多,目测很多坛友的年龄并不太大,当年的条件也就够在包机房通个关,根本谈不上对怒铁有多了解

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就怒铁2和圆桌比的话,俺还是站圆桌,就算发个投票的话,俺也猜站圆桌的人多些

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