船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @king8910213 于 2023-5-27 07:41 发表 TLOU多人出不来,单人新项目也被耽搁,皆大欢喜 棒鸡教育ND做GAAS索尼应该还是会信的吧,尤其是现在这帮人,而且ND确实没有真正的GAAS长期运营经验,只是棒鸡建议下的改造估计也不是什么玩家会称道的东西。。。 话说Deviation那个GAAS是不是也被棒鸡的建议干掉了,至少Shooter以后都得被棒鸡评估评估,也不知道是好事儿坏事儿
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XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 乐克.乐克 于 2023-5-27 08:31 发表 当初把美末2延后几年全力以赴优先多人就好了,什么运营经验都是狗屁,现在大火的那些爆款有几个一开始就有运营经验,当初吃鸡系游戏崛起的时候还能搭一波晚点的顺风车,现在想要从竞争超级激烈的时代杀出来已经不是那 ...
原帖由 majian1 于 2023-5-27 08:57 发表 posted by wap, platform: Android 现在索尼旗下这一堆工作室可能有挺多在线服务型游戏,搞不好就是自相残杀,自己和自己打架,索尼现在让棒鸡去干测试员的工作给这堆GAAS评估,其实也没错,这种类型的游戏平台商同时 ...
魔王撒旦
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-5-27 09:02 发表 索尼需要的是吉田直树这种务实人士,棒鸡自己都没玩明白还教育别人,命运2在线高是底子硬把一个又一个对手熬死了,不是自己做得有多好
原帖由 伪装同学丶 于 2023-5-27 08:58 发表 算了吧,除非1886能提前做出伦敦大逃杀,否则还是死路一条,子弹风暴也有pvp,有人玩吗?战神升天也有PVP,有人玩吗? 如果一个gaas或者mmorpg没有打好根基,后面就是给自己找麻烦 想运营好,想减少初期流失,想 ...
天外飞仙
原帖由 bazinga 于 2023-5-27 09:20 发表 posted by wap, platform: Android 加强和Bungie的协作,并与其一同提高实时服务游戏的开发和运营能力。 信任棒鸡,加大力度协作,这是18日新财年经营方针说明会上,吉田直树的主张。 顽皮狗还是老老实实去做单 ...
原帖由 @ikaruga 于 2023-5-27 08:45 发表 问题不在这里,我相信顽皮狗有一套自己的创作方向和严格的品质标准,而且这个多人肯定是规模很大的项目。问题在于,它可能不适合长期捞钱,比如在一个gaas里带着单机思路开发,高品质的叙事元素和演出,资源复用率少,无法长期刺激玩家消费,一些高质量的内容过多占用开发资源,被棒鸡建议删减等等,就算啥也不改端上来,也不可能出现红霞岛的灾难。最悲剧的情况,是这个项目有可能是索尼gaas计划的起点,顽皮狗当年就被按着头开发,强行与评估可能出现争议的美末2切割,严重扰乱内部开发计划,有点重现狮头灾难的味了
Stray Sheep
脸蛋控
原帖由 @bazinga 于 2023-5-27 09:33 发表 就这是悲哀的地方,不能持续氪金的多人项目,哪怕受欢迎,粘性大,但没有足够的收益,在索尼甚至厂家眼里就是负资产。比如美末1多人,玩家津津乐道,但厂家没什么收益,后面两次重置都砍掉了。 美末多人以顽皮狗的实力和美末1多人的素质,可玩性问题不大,但不能持续骗氪 本帖最后由 bazinga 于 2023527 09:37 通过手机版编辑