五道杠
原帖由 @DarthVadar 于 2023-5-24 11:35 发表 当然如此,绝大多数小众游戏的现状上面有人总结了:热度低的可怜,鲜有人问津。
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天外飞仙
原帖由 @亿个亿 于 2023-5-24 11:01 发表 你这些不同点实在太小了,你应该说奈飞除了订阅,还没有自己的操作系统,那我就可以早点被你杠住。 由不可能制作到可以发售,就已经是最大的质变。
侠客
原帖由 yfl2 于 2023-5-24 11:04 发表 posted by wap, platform: Android 你看不出这是本质区别,那比较就没有意义了 影视订阅是主体,乃飞就靠订阅费 游戏订阅只能做补充,微软敢公布数据,或者停止游戏零售吗?乃飞就敢 只是告诉你比较的时候多 ...
原帖由 ikaruga 于 2023-5-24 11:47 发表 posted by wap, platform: Android 订阅也不是做慈善的,入库之后玩家数和总游戏时间都要接受评估,我不认为Pentiment的成绩能跟他获得的资源相匹配,类似的项目也不会获得更好的支持。或者换个方向来说,13年开始由 ...
原帖由 @亿个亿 于 2023-5-26 08:24 发表 影视订阅又不止奈飞一家,迪士尼+也是订阅,迪士尼还有自己的主题公园,Apple TV+的《健听女孩》还是奥斯卡最佳影片。我对比的是影视订阅制而不是奈飞,奈飞只是引用《边缘行者》而已。 我没有说过订阅制是拯救小众游戏,如果你认真看,我早就说独立游戏担当了小众游戏的主力军,我的意思是订阅制希望能够可以让更多大公司不要只关注3A作品,有更多资源投入创新和多元化的创作。
原帖由 ikaruga 于 2023-5-26 08:38 发表 posted by wap, platform: Android 你如果回头看就会发现,前几年ubi,ea original,包括圣莫尼卡都尝试过多款中小型制作,但是这两年几乎不再做这些支持了,还是那句话,市场和回报决定制作方的投入,hifirush,str ...
原帖由 @亿个亿 于 2023-5-26 08:45 发表 有续作就是好事吗?有些东西,该结束就结束,不一定需要续作,不是一定要出2、3、4、5、6,这才是小众游戏应有的创新。 Pentiment今天更新了中文,还新增了场景。
魔神至尊
原帖由 @wanghujin 于 2023-5-26 09:01 发表 小制作游戏的利好,大作真的未必。
混世魔头
原帖由 @477477 于 2023-5-26 10:08 发表 订阅主要用户的多,不管psn还是xgp,用户量都觉得不够,觉得3家加一起勉强,现在做游戏成本太高了
怜我世人,忧患实多。
摄影组