hellokitty
混世魔头
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 BigBangBang 于 2023-5-23 08:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 我一直觉得,WiiU和Switch是同一时期的两个方案,前者基于家用机定位,兼顾掌上游玩,后者基于掌机定位,兼顾TV输出。也就是说,官方对Switch的性能定位,可能起初就是TV底座模式13 ...
原帖由 jhunsoon 于 2023-5-23 09:37 发表 posted by wap, platform: Chrome 还是老生常谈,NS主要优势是主掌机切换带来的游戏体验 中年人没法一直在大屏幕前连续玩游戏,大块的时间玩主机,碎片化的时间玩掌机,可以让游戏通关率大大提升
银河飞将
原帖由 一只纯猪头 于 2023-5-23 20:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 虽然我也会吐槽硬件不行,但是画质更好,乐趣会更多吗?我觉得目前ns上几个游戏给我带来的乐趣和画质无关
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-23 14:57 发表 posted by wap, platform: Android 没错,即便是掉帧塞尔达,任天堂的用户依然吃得津津有味! 不过有一点我不懂,荒吹是基于上一代wii u开发的,画面表现力受到了一定的限制,王泪则完全基于NS开发,怎么画面还是 ...
摄影组
原帖由 @级替四 于 2023-5-23 14:03 发表 当然会,画质更好,表现力更强,硬件性能更强帧数也会更高更稳定,和游戏体验是息息相关的。
原帖由 @一只纯猪头 于 2023-5-23 20:19 发表 虽然我也会吐槽硬件不行,但是画质更好,乐趣会更多吗?我觉得目前ns上几个游戏给我带来的乐趣和画质无关
魔神至尊
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-23 20:13 发表 你这纯属瞎猜了,一个是2012年,一个是2017年的,怎么可能是同一时代的
天外飞仙
原帖由 BigBangBang 于 2023-5-23 23:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 浮点性能不撒谎,用得着瞎猜吗?WiiU是352 GFLOPS,NS是392 GFLOPS。时隔五年没有显著进步,大概率是同一时期的AB两套方案。
原帖由 @BigBangBang 于 2023-5-23 23:17 发表 浮点性能不撒谎,用得着瞎猜吗?WiiU是352 GFLOPS,NS是392 GFLOPS。时隔五年没有显著进步,大概率是同一时期的AB两套方案。
原帖由 link520 于 2023-5-23 22:29 发表 posted by wap, platform: Android 我要求也不高,但是王国之泪有时候帧数是真的稳不住,画质还行,另一个极端就是xb系列,因为是rpg所以帧数还好但是糊的一逼,能维持正常帧数不糊就满足不了的硬件,真的过时了
原帖由 @久多良木健 于 2023-5-23 23:31 发表 ns要考虑手持...