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东京幽灵线这游戏还可以啊。

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我打到第三还是第四章,弃了。说几点感受
1.涉谷地图做的是真的不错,便利店里,地铁站里都是细节满满,而且下雨场景特别多,逛逛街感觉不错。
2.战斗系统确实没啥深度,来回就这么几招,初期新鲜感过后战斗就很容易腻。如果你是用手柄玩的配合震动,爽快度还是有的。但是打法千篇一律,最好用的就是水系,两三下出核心然后接处决。如果有续作,我希望强化近战。
3.剧情跟角色都没给我留下啥印象,白浪费了这地图。支线我根本就懒得做,但是技能解锁要勾玉,逼你去做支线。

本帖最后由 wind 于 2023-5-17 11:45 通过手机版编辑


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新加的学校支线很不错,有恐怖游戏的感觉了



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个人觉得很好玩,话说写实风现代社会开放世界,这是独一份吧?我是没想到还有其他同类型游戏能写实到这份上。


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posted by wap, platform: 小米
本身版本的优缺点不用多废话了

新加的那些
学校那个大的支线还是可以的,长度有,内容也算有

dlc新的rogue模式也还好,算比较友好的刷刷刷,玩法和主线模式比,等于也算是全变了,马马虎虎能算是做了个全新的游戏
(外加收集猫咪,最后满屋子都是好多猫乱跑瞎趴着的,对爱猫养猫的还能加点分)

加上pass免费玩,这种体验就肯定不能跟全价买的一样态度


个人算逛街重度神经病爱好者,所以花了几十个小时本体加上十几个小时dlc,满了成就...

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其实这游戏的想法还是很有创意的,如果套上幽游白书之类的剧情和魂系的boss,玩起来会很有意思 。

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玩几个小时就腻了

优点是设计密度比较大 所以早期有段甜点期

蜘蛛侠其实也一样 容易腻
不过演出和战斗系统比幽灵线好上一个档次 玩起来更有驱动力

本帖最后由 DarthVadar 于 2023-5-17 19:53 通过手机版编辑

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我当年全价预购入的,算不算傻逼

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白金路上,作业感太强了。剧情也没什么意思,战斗系统也没什么深度,属于那种可玩可不玩的游戏。

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剧情演出大部分太差,玩法上限太低,故事和主角缺乏3A质感。支线其实是可以的,省钱程度也和如龙支线差不多,但为什么如龙支线玩家都是好评这游戏就不是,主要还是角色不讨喜。

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一开始就觉得没剧情没人物刻画想到了VR,游戏明显是一款VR偏向的游戏,为什么最后没上VR很奇怪

[ 本帖最后由 多情双鱼 于 2023-5-18 14:47 编辑 ]

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场景可以,剧情傻逼,内容匮乏

3小时内觉得不错,打完觉得差太多了

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引用:
原帖由 @多情双鱼  于 2023-5-18 14:46 发表
一开始就觉得没剧情没人物刻画想到了VR,游戏明显是一款VR偏向的游戏,为什么最后没上VR很奇怪
这游戏各种手势我都懒得比划直接自动,上串下跳vr体验不好吧。

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