魔头
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原帖由 @LTFYH 于 2023-5-18 00:43 发表 最优是对设计者而言,实际上很有很多游戏都存在设计师认为最优,而玩家体验不觉得好的,包括TLOU2的剧情,仁王1的落水设计等等,只是你要玩这个游戏只能按设计者走,但是体验不好的点肯定是会觉得不爽的。实际上可能确实不存在十全十美的解决方案,不过玩家吐槽这些不爽的点不是很正常的事吗,不至于说连误操作都要洗成游戏体验吧。
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原帖由 @link520 于 2023-5-18 16:32 发表 昨天对着地图找呀哈哈,多碰到几次上贡品的呀哈哈我就能体量这个手持和位置划分的作用了,还有就是地底用热气球的时候扔木材和打火石
原帖由 主炮 于 2023-5-18 17:30 发表 已通关,相比前作,这次的最终BOSS战实现了全方位的超越。 4阶段、3形态、4种武器和各种招式,甚至可以化解林克时间,王泪的加农显然是历代最强了,但可惜他面对的也是历代最强的老流氓。
原帖由 freefreeek 于 2023-5-18 17:35 发表 这种大家都还没玩到的大后期严重玩法剧透不合适吧
原帖由 @主炮 于 2023-5-18 17:55 发表 算不上剧透吧?这次的加农依旧可以上来就讨伐。
原帖由 link520 于 2023-5-18 18:06 发表 posted by wap, platform: Android 直接找到那地方就行了不用走主线吗,我正好只剩下一个主线就是打加农了
原帖由 @主炮 于 2023-5-18 18:32 发表 不用,王泪各方面都和野炊是反着来,这次的最终BOSS也是,你走主线最后打加农他反而会变强。
原帖由 link520 于 2023-5-18 18:36 发表 posted by wap, platform: Android 噗,早知道中期就去见识一下了,算了等以后的大师模式吧