银河飞将
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yuong32
魔王撒旦
原帖由 woodnymph 于 2023-5-11 03:01 发表 按现在这个趋势,原神流水大暴死指日可待,我都怀疑是不是腾讯网易派了内奸过去上位,故意把剧情写成翔,内奸拿双倍,米哈游工资和腾讯网易额外补贴
魔神至尊
原帖由 ddps2 于 2023-5-11 04:39 发表 posted by wap, platform: Samsung 阵容不齐玩不了不至于 只是对于喜欢角色的一直等不到就很烦 一群喜欢尤拉的,都吐槽几个版本啦 为了卖须弥卡,就是在拼命榨 我现在心态就跟生5生6时代一样,随便玩玩,只是看 ...
混世魔头
原帖由 woodnymph 于 2023-5-11 10:56 发表 这次剧情打断了玩家融入特瓦特的进程。在3.3之前,玩家的带入度是不断提高的:1.0版本爷之是蒙德和璃月的过客,2.0版本爷整顿危机四伏的稻妻,成了将军的侧用人;3.0版本爷打下了须弥的江山,然后代入感在2023新年的 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-5-11 13:03 发表 所以原神跳不出厨力游戏的格局,玩家氪金动力都是有符合自己审美的角色,而星铁到目前完全没展现出这种针对角色氪金的吸引力,星铁的氪金动力是整个游戏体验,你会觉得游戏RPG体验很棒并且对后续期待而想给制作组回报,氪金的心态完全不同。 星铁就像是原神的反面,着重去解决原神中那些为人诟病的问题,目前从B站的二创视频看营销策略更注重游戏故事体验不搞饭圈化营销,米哈游在原神身上应该也发觉这么一个问题了:不管原神流水多高,口碑上始终毁誉参半,一群信念坚定的黑子常年围绕在身边,使其难以和那些真正的业界门面、阳春白雪们站在一起。这暴露了原神这种逼氪模式的局限性,星铁可能就是米哈游为了夺取口碑高地的作品(堵住高贵婆罗门的嘴),可以理解为原神挣到了里子、星铁要挣面子了。
原帖由 zero3rd 于 2023-5-11 04:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 首先铁道发售了,只是喜欢画风和角色但是苦于动作类游戏的被拉走一波。 其次须弥暴露了米忽悠在人设、剧情、关卡地图设计上的短板,堆料已经无法掩盖。 第三是角色复刻周期长得令 ...
原帖由 zero3rd 于 2023-5-11 05:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 只要F2P+持续更新+氪金抽卡,就走不出这个怪圈的, 星铁的思路其实最好的表现形式是极乐迪斯科+阿修罗之怒,讲完一个好故事就收手, 但是可惜用不得,因为赚不到钱。
魔头
原帖由 莫天苍 于 2023-5-11 07:19 发表 最近原神节奏那么多,司马孝子总算安分不少,无脑吹的也少了,笑死,其实我也觉得剧情没太大问题,顶多说跟泥国现在这个社会风气是相抵斥的 个人觉得最大问题还是整个游戏设计得非常机械和堆 ...
天外飞仙
Lain
isis