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[新闻] 听说最近原神大量玩家退坑

看看爷的角色、等级、装备水平,这氪金友好度已经比肩单机RPG了吧







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原帖由 我爱电玩 于 2023-5-14 17:42 发表
雅利洛6号篇章完全通关了,实话实说就到目前为止的游戏体验绝对是JRPG一线水平,在渡过前5到8小时新手教学期后,整个雅利洛6号篇章就是层层推进的把游戏的全貌展现在玩家面前,剧情在12岁的层面做到了尽可能的大逻辑 ...
你是不是对DQ或者二次元有啥误解,DQ11是“二次元JRPG”?



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原帖由 恋妖壶 于 2023-5-15 03:28 发表

你是不是对DQ或者二次元有啥误解,DQ11是“二次元JRPG”?
二次元JRPG从字面意思上就是美术人设采用动画风的JRPG,这个标准DQ系列当然能算,我也知道很多人心里的二游指的必须是氪金抽妹子的二次元美术手游,但个人感觉这样归类对“二次元JRPG”这个名词太狭隘了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-5-15 03:58 编辑 ]


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原帖由 @我爱电玩  于 2023-5-15 10:28 发表
看看爷的角色、等级、装备水平,这氪金友好度已经比肩单机RPG了吧

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我开服玩到周末就你这个等级了,后面每天上去清个体力,马上40级,你确实没怎么玩明白。

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原帖由 我爱电玩 于 2023-5-15 11:53 发表

二次元JRPG从字面意思上就是美术人设采用动画风的JRPG,这个标准DQ系列当然能算,我也知道很多人心里的二游指的必须是氪金抽妹子的二次元美术手游,但个人感觉这样归类对“二次元JRPG”这个名词太狭隘了。
不是狭隘不狭隘,动画渲染技术用来做游戏多久了,风之杖,红侠乔伊,大神,无主之地,你看有人叫过这些是二次元游戏吗?合着你新造个词就要把老前辈们也给改了名?

二次元游戏这词是什么时候造出来的,为哪种游戏造出来的,大家都清楚,别掩耳盗铃了、

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说你没玩明白没有别的意思,我觉得玩游戏核心系统都没整明白,长篇大论发表的观点站不住脚,比如你说原神对0氪不友好,实际上崩铁和原神氪金模式基本是一样的,作为一个真饭玩家如果连这样基础的东西还要别人来科普就很没意思了。

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防云

[ 本帖最后由 ppigadvance 于 2023-5-15 12:22 编辑 ]
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这游戏剧情都不能跳过的,真不明白可可利亚那段有啥好吹的,你觉得燃可能是指主角变火主哪段?剧情并不是播一段动画就能燃的,而是一系列厚积薄发情绪堆积到位才是水到渠成,这种脆片化机制根本就不适合做宏大完整的剧情叙事,ff7开场魔晃炉作战dq11的魔王boss站这些片段的完整性和角色塑造哪个不远超这段拨片动画。

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看到lz这两张图真的是给整笑了,看来你是真的觉得这游戏剧情好,不说了希望你能玩通后面的boss吧。

本帖最后由 LTFYH 于 2023-5-15 12:27 通过手机版编辑

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原帖由 恋妖壶 于 2023-5-15 12:16 发表

不是狭隘不狭隘,动画渲染技术用来做游戏多久了,风之杖,红侠乔伊,大神,无主之地,你看有人叫过这些是二次元游戏吗?合着你新造个词就要把老前辈们也给改了名?

二次元游戏这词是什么时候造出来的,为哪种游 ...
这个问题倒是没有必要太较真,管传说叫二次元JRPG也没有太大问题,不过论坛上说二游大部分就默认“二次元氪金手游”,如果想扩大范围表达可能还是专门说明一下比较好,不容易误解。

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原帖由 LTFYH 于 2023-5-15 12:24 发表
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而且根据lz的练度来看后面肯定跟不上的,第一章一大部分只是展示系统机制。
正常打就是虐菜战斗,像撸主这样只推剧情不管系统的肯定打第一章几个boss会有点战斗的感觉,属于是给自己加戏了。

就像打机战0改全SR最少回合数通关也挺难的,但你要说机战比火纹难就是不讲道理了。

撸主很多结论就是基于不够深入的游戏理解得出的。

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二次元游戏意思应该是以纸片人为核心的游戏。也就是角色大于其他。

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原神和崩铁大量经验值都在体力消耗里面,等于说每天240体就完全限制了你世界等级和角色等级,因为靠打怪升级效率极低,后期几乎不可能,原神89-90如果不吃书,让你跑1年图恐怕也升不上去,崩铁大概率也是一样的。但如果记得清体力,升级没有任何难度。

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楼主都说出可可利亚boss战载入JRPG历史了,我就不知道是认真这样想还是反串了。

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前期内容没上来之前,靠体力卡是正常操作。
后续内容多了以后,只怕你玩不过来,就像原神3.几入坑一样,绝壁可以噎死你。
另外楼主这个进度算是慢的,我属于有一搭没一搭玩的,等级都40几,均衡3了。

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