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菲尔被公开处刑

posted by wap, platform: 小米 红米
当年说我们计划赢下次世代的是不是他

本帖最后由 帕金森 于 2023-5-5 08:44 通过手机版编辑


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微软放的太自由,收购后看到有这种垃圾项目就应该及时砍掉,而不是任由他们继续做。



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菲尔是典型的人脉型领导,他做不了比现在低两级的工作,而有能力做-2工作是晋升的必备要求。换句话说如果在他位子上的是吉田修平那玩家根本不会看到红霞岛这款游戏


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原帖由 @ro4074  于 2023-5-5 08:53 发表
菲尔是典型的人脉型领导,他做不了比现在低两级的工作,而有能力做2工作是晋升的必备要求。换句话说如果在他位子上的是吉田修平那玩家根本不会看到红霞岛这款游戏
吉田当初审查战神2018也是一脸不高兴,不过还是有区别,战神是游戏视角发生重大修改,玩家能不能接受有很大风险。红霞岛完全是技术和缝合堆料的问题,这种游戏必须有开发规模和资源支持,微软如果懂游戏早就该介入了,杯赛问题更大,老牌公司了还犯这种错误,自己手里一堆开放世界IP,阿肯能不能做,心里没点数吗

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原帖由 @ro4074  于 2023-5-5 08:53 发表
菲尔是典型的人脉型领导,他做不了比现在低两级的工作,而有能力做2工作是晋升的必备要求。换句话说如果在他位子上的是吉田修平那玩家根本不会看到红霞岛这款游戏
都上了发布会了,完成了对索尼断气的必杀一击,索黑高兴的不行,怎么好意思取消
只能说他手下的xbox真正意义的赢在未来,多买水军立人设,形势一片大好,隔段时间放点ppt给阿三看就行了,永远不耽误自己挣钱
这次收购动静整的有点大,不知道阿三会不会认真对待一下xbox部门

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原帖由 majian1 于 2023-5-5 07:00 发表
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我看不出XGP相比独占有什么先进性和可持续性,另外,纯以结果论,只有X360那一代,微软做到和索尼一样的市场份额,其他世代都是被索尼碾压,所谓事实胜于雄辩,用结果来说话,那也 ...
很简单,你看360到现在微软第一方有啥新拿的出手的么,哪怕光环和战争机器正常做没烂掉,也不可能做一辈子。花钱买限时独占只能一时牛逼,最后还是两手空空。

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垂头丧气,该换人了吧

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所以微软的目标,就是让玩家只买他家的主机,这还不叫垄断?
一个11分的星空当然没啥决定性作用,但是真的每季度一个8、9分大作,那肯定会有很大作用啊。

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原帖由 BeastMa 于 2023-5-5 02:54 发表
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星空救不了微软

而且如果星空不小心又翻车,不,也不用翻车,只要平庸或者像2077那样不及预期,Xbox就彻底完蛋了。
不会完蛋的,XGP的用户群没有星空又如何?就算只玩入库的第三方也是有价值的。

另外,微软有钱,永远不要低估钱的力量。

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所以说就是微软的游戏审查部门都是饭桶在当权干事呗。
这也不奇怪,毕竟欧美各行各业现在都是靠zzzq标签上位,谁身上贴的标签多,谁就话语权高。

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微软不能像索尼那样买限时独占,因为两者市占和品牌影响力差太多了,现在各大社交平台,ps订阅数量都几乎是xbox的三倍,微软只是有钱,但有钱不代表愿意赔钱,限时独占只有短期buff效果,对品牌建设没什么价值。现在索尼已经到不需要自己出独占就能压制xbox的阶段,比如霍格沃兹这种第三方游戏,稍微搞点独占宣发xbox就巨难受。微软现在做什么都是错的,卧龙和原子之心宣发很足,话题也不小了吧,但是放出来水花很小,没能提振硬件销量,换我是菲尔我也会沮丧。反正我是坚持认为,xgp对xbox的伤害比他起到的作用要大得多,xbox这个品牌给公众的印象变成了划算的游戏解决方案,这种品牌形象和现在游戏选择多,玩家时间少的趋势非常矛盾。无论任何时候,消费者对优质内容的追求都是不会改变的,索尼高管甚至只看mc评分不管玩家口碑,两者对品牌的管理简直是镜像的极端。微软要是继续搞80分左右的良品xgp,只会永远垫底起不来,斥巨资慢慢耕耘有潜力的IP是唯一的出路
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-5-5 13:29

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xgp的主要目标用户根本不是什么“玩家”了,而是那些对游戏感点兴趣的又一知半解的普通人,下班回家打开XBX,xgp库里挑挑捡捡,看封面哪个对上电波了,下一个玩半小时,上床睡觉
过一星期再打开XBX的时候,这游戏我玩过吗?好像玩过吧,无所谓了,再看看别的吧
所以什么30帧60帧根本没必要,一个游戏只要GEFXGP就行了

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2023-5-5 09:22 发表
很简单,你看360到现在微软第一方有啥新拿的出手的么,哪怕光环和战争机器正常做没烂掉,也不可能做一辈子。花钱买限时独占只能一时牛逼,最后还是两手空空。
惊了,买限时独占没说要你放弃第一方大作的研发啊,自家第一方大作游戏要做好这不是理所应当的事情么?这和第三方有几个关系请问?难道你觉得第一方大作和第三方买独占是不能共存的?就像任饭认为的画面和游戏性无法共存一样?

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原帖由 @majian1  于 2023-5-5 09:58 发表
惊了,买限时独占没说要你放弃第一方大作的研发啊,自家第一方大作游戏要做好这不是理所应当的事情么?这和第三方有几个关系请问?难道你觉得第一方大作和第三方买独占是不能共存的?就像任饭认为的画面和游戏性无法共存一样?
投入有限的,又要搞工作室,又要买限时独占,微软再有钱,钱也不是草纸。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-5-5 09:22 发表


很简单,你看360到现在微软第一方有啥新拿的出手的么,哪怕光环和战争机器正常做没烂掉,也不可能做一辈子。花钱买限时独占只能一时牛逼,最后还是两手空空。
360时期第一方还是出了不少作品的啊,比最近这2代强多了,彼德莫尔和sb马吹克管理能力比白莲花嘴炮菲尔强多了
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甚至开始时,质量效应/生化奇兵都是x360独占的

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