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红霞岛评分出了

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肯定是sqny从中做梗 这种搬起石头
啊 懒得编了 233


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这游戏从公布实机开始就可以预见铁定一坨了,也不知道你们期待啥。这年头服务性游戏哪来那么好做,卡婊那个打恐龙,如果不改到时候也是一坨。

比起这种看着就会雷毫无期待的玩意,今年目前为止首发上xgp的游戏最让人失望的还是原子之心。

本帖最后由 Epilogue 于 2023-5-2 10:08 通过手机版编辑



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又到了批判xgp的环节
然而,没有任何数据表明有了xgp后质量整体下降
毕竟好游戏首发进的时候,他们会闭嘴,差游戏进的时候他们就会扯开嗓门开始叫
自然而然,xgp就跟差游戏挂上了勾


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你们是不是忘了今年微软也有10分的 XGP游戏

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原帖由 @littlezoo  于 2023-5-2 09:18 发表
那种游戏都是免费的,跟XGP有毛关系,即便自家光环无限也不需要XGP免费玩,XGP好游戏也不少,不懂为啥要各种扯XGP……
开发游戏是有成本的,独立的开发商一般不会急匆匆的把没做完的游戏拿出来砸招牌,特殊情况也有,比如358和mgs5,但是后果你也看到了
更别说阿肯现在是第一方了,资金链应该没有那么紧张吧,如果不是微软有要求,我想不到为什么那么着急把这游戏推出来
你说和xgp无关,可xgp多久没重量级第一方游戏了,总不能靠星空这个饼吃完整个次世代生命周期吧

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原帖由 littlezoo 于 2023-5-2 01:36 发表
不是,按你们这种说法,XGP里就不应该有超过7分的游戏。。。。而且游戏开发和游戏销售是两回事好吧。。。。你们这种属于是把作品和商品划等号,我相信TLOU2那种游戏,他们开发的时候肯定不是从优先卖多少份去考虑的。 ...
计划经济下也有精品,只是比率较低,而且代价高

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原帖由 @victorguo  于 2023-5-2 10:19 发表
计划经济下也有精品,只是比率较低,而且代价高
上时代没搞xgp前,自己第一方搞得独占也一坨

本帖最后由 Epilogue 于 2023-5-2 10:22 通过手机版编辑

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原帖由 klites 于 2023-5-2 10:18 发表
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开发游戏是有成本的,独立的开发商一般不会急匆匆的把没做完的游戏拿出来砸招牌,特殊情况也有,比如358和mgs5,但是后果你也看到了
更别说阿肯现在是第一方了,资金链应该没有那么 ...
红霞岛是收购前的项目,但是那么着急推出来,确实有点怪

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原帖由 @kailuhage  于 2023-5-2 10:22 发表
红霞岛是收购前的项目,但是那么着急推出来,确实有点怪
圣歌拖了那么久不还是一坨,有很多东西,立项之初就注定失败。

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原帖由 Epilogue 于 2023-5-2 02:21 发表
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上时代没搞xgp前,自己第一方搞得独占也一坨

本帖最后由 Epilogue 于 2023-5-2 10:22 通过手机版编辑  
但这是收购的

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原帖由 @victorguo  于 2023-5-2 10:35 发表
但这是收购的
你要这么说,那这还是收购前就开始搞得项目呢。

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-5-2 10:13 发表
又到了批判xgp的环节
然而,没有任何数据表明有了xgp后质量整体下降
毕竟好游戏首发进的时候,他们会闭嘴,差游戏进的时候他们就会扯开嗓门开始叫
自然而然,xgp就跟差游戏挂上了勾
微软收的第三方首发入库,很多都是分数不行的,比如灵媒,蔑视,outrider,日落黄昏时,这些是宣发名气相对大的,其他不一一列举了。人家考量你的品牌,只会看整体质量,谁会只看好的不看差的,索尼因为这事连玩家想要的往日不再2都砍了,1886一出制作组直接滚蛋

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原帖由 @ikaruga  于 2023-5-2 10:45 发表
微软收的第三方首发入库,很多都是分数不行的,比如灵媒,蔑视,outrider,日落黄昏时,这些是宣发名气相对大的,其他不一一列举了。人家考量你的品牌,只会看整体质量,谁会只看好的不看差的,索尼因为这事连玩家想要的往日不再2都砍了,1886一出制作组直接滚蛋
那还有很多分数行的呢

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M站XBOX版本评分64,PC版本评分62,阿肯翻车之作。

阿肯擅长的领域根本不是多人联机,开放世界刷子游戏,你非得要他做这个类型的,那就是现在这个结果。

本帖最后由 majian1 于 2023-5-2 10:53 通过手机版编辑

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原帖由 ikaruga 于 2023-5-2 10:45 发表
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微软收的第三方首发入库,很多都是分数不行的,比如灵媒,蔑视,outrider,日落黄昏时,这些是宣发名气相对大的,其他不一一列举了。人家考量你的品牌,只会看整体质量,谁会只看好 ...
想起本世代,除了两个模拟游戏外(一个驾驶模拟一个飞行模拟)

正二八经的3A大作,评价最好的居然是拉跨了的光环无限
就离谱

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