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红霞岛评分出了

现在压力全到星空上了,这星空再雷了,微软真就完球了


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原帖由 绝对武力 于 2023-5-3 12:23 发表
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Jeff Grubb表示,Arkane在收购之前就一直在开发《红霞岛》, Xbox收购了Bethesda,但Xbox不喜欢他在《红霞岛》上看到的内容。
Xbox似乎从未支持过《红霞岛》,但他们也没有干涉,给 ...
尊重自主权为何要取消已经在计划中的PS5版?是不是有点自相矛盾,应该说是只尊重开发内容的自主权而不是登录平台的自主权



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多人游戏会持续更新,还可以抢救一下。

不过如果工作室只更新一年就放弃了,那就真的完蛋了……


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原帖由 @littlezoo  于 2023-5-3 09:44 PM 发表
我感觉微卵应该是没干涉,至少是没太多干涉的,不然做不出幽灵线XB效果不如PS5的情况……他们或许至少应该整一个内部评估部门,评估不合格不应该发售….
大法应该也没有干涉顽皮狗,要不然美末2那种剧情肯定要调整一下,不可能任让主创随便发挥。估计知名工作室的主导权会大一点。

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原帖由 依然自我 于 2023-5-3 23:59 发表
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大法应该也没有干涉顽皮狗,要不然美末2那种剧情肯定要调整一下,不可能任让主创随便发挥。估计知名工作室的主导权会大一点。
也许大法觉得剧情没问题,我玩时也没觉得那么大问题,一开始带风向的缘故吧。大法干涉顽皮狗还是有的,比如神海3那会要推自家3d电视,游戏也做成支持3d,结果游戏里过场播片也必须做一份支持3d效果的,导致盘容量装不下,把1,2代时装的满满当当的幕后花絮大部分给去掉了。

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差不多得了,年初hifi rush 咋没见那么多人发帖没见争相转发“又完了一家”“这就是微软”“good enough for gamepass”啥的。

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原帖由 @wts  于 2023-5-3 17:21 发表
差不多得了,年初hifi rush 咋没见那么多人发帖没见争相转发“又完了一家”“这就是微软”“good enough for gamepass”啥的。
改革开放前中国也有好产品啊…

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-5-4 01:47 发表
改革开放前中国也有好产品啊…
发售时间差了仨月,然后hifi rush啥也证明不了,但是redfall就证明一切是吧。就是论比例,去年的第一方日落黄昏、隐迹渐现、grounded 1.0也都不是低分游戏,五个里前四个挺好都说明不了啥,只有第五个烂了能说明完蛋了

本帖最后由 wts 于 2023-5-4 01:55 通过手机版编辑

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原帖由 @wts  于 2023-5-4 01:50 发表
发售时间差了仨月,然后hifi rush啥也证明不了,但是redfall就证明一切是吧。就是论比例,去年的第一方日落黄昏、隐迹渐现、grounded 1.0也都不是低分游戏,五个里前四个挺好都说明不了啥,只有第五个烂了能说明完蛋了

本帖最后由 wts 于 202354 01:55 通过手机版编辑
问题在于这是xbox发布会压轴大作

虽然从公布开始就是没有任何吸引力的样子233

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原帖由 @wts  于 2023-5-3 17:50 发表
发售时间差了仨月,然后hifi rush啥也证明不了,但是redfall就证明一切是吧。就是论比例,去年的第一方日落黄昏、隐迹渐现、grounded 1.0也都不是低分游戏,五个里前四个挺好都说明不了啥,只有第五个烂了能说明完蛋了

本帖最后由 wts 于 202354 01:55 通过手机版编辑
微软第一方情况如何,问问ab就可以了

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原帖由 @era3210  于 2023-5-4 02:00 发表
问题在于这是xbox发布会压轴大作

虽然从公布开始就是没有任何吸引力的样子233
是的,从第一个巨长巨尬的纯cg预告就觉得不靠谱,那个吸血鬼画风整的跟手游似的,要不是arkane的牌子连观望都懒得观望。
现在rumor汇总一下就是一个不被b社看好的项目傻逼微软收过来也不知道给取消了,(也可能是怕人都跑了吧),毕竟微软确实没有品味

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-5-4 02:04 发表
微软第一方情况如何,问问ab就可以了
现在3A就是很难,索尼第一方也是几个世代才耕耘到今天的,上世代微软走的弯路都快把第一方能力清零了。b社之前微软收的那些公司大部分也做不出什么靠谱的3A,有一定能力的就算一切顺利也要靠工时去堆,从头攒的那个所谓的4a项目好几年没有消息了,所以才会去买B社去买AB这样现成的,平时也就是能用中等项目去填充第一方游戏库,这都是可以预见的几年内都不会改变的情况。

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原帖由 @wts  于 2023-5-3 18:23 发表
现在3A就是很难,索尼第一方也是几个世代才耕耘到今天的,上世代微软走的弯路都快把第一方能力清零了。b社之前微软收的那些公司大部分也做不出什么靠谱的3A,有一定能力的就算一切顺利也要靠工时去堆,从头攒的那个所谓的4a项目好几年没有消息了,所以才会去买B社去买AB这样现成的,平时也就是能用中等项目去填充第一方游戏库,这都是可以预见的几年内都不会改变的情况。
最狗的是这个游戏烂成这样,微软居然没有任何表示。
美末这种炒冷饭的游戏,交由外包公司移植,优化出了问题,顽皮狗连出了7版补丁,让优化问题得到极大改善。
而红霞岛这个游戏,作为微软第一方独占作品,翻车翻到凌空旋转720度,都没看到微软出来说要改进,表示歉意什么的,完全就是摆烂了。

两家对玩家的态度差异太明显了。

就像上次2077上时代主机板同样也是优化翻车,微软这边也是啥也不管,而索尼这边就坚决退款下架游戏。

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原帖由 CHIZURU 于 2023-5-4 00:10 发表

也许大法觉得剧情没问题,我玩时也没觉得那么大问题,一开始带风向的缘故吧。大法干涉顽皮狗还是有的,比如神海3那会要推自家3d电视,游戏也做成支持3d,结果游戏里过场播片也必须做一份支持3d效果的,导致盘容量装 ...
就是没觉得有问题,有消息说索尼高层审过剧本,然后直接给过了。
其实大部分能静下心玩完的玩家还是觉得问题不大的,整个故事大致是合乎逻辑的,叙事上也是下了血本。但是争议确实太大了,搞得满城风雨。

[ 本帖最后由 liqiyan1210 于 2023-5-4 03:16 编辑 ]

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原帖由 @绝对武力  于 2023-5-3 20:23 发表
Jeff Grubb表示,Arkane在收购之前就一直在开发《红霞岛》, Xbox收购了Bethesda,但Xbox不喜欢他在《红霞岛》上看到的内容。
Xbox似乎从未支持过《红霞岛》,但他们也没有干涉,给了团队自由,让Arkane继续开发。
Jez证实微软并没有干预推迟或发布《红霞岛》的决定,但也许它应该干预。
Jeff还表示微软尊重并喜欢Bethesda及其工作室的自主权(不干涉他们所做的事情),并且Arkane也不会因为这个项目被关闭,他们还有更多的项目正在开发中。

Jeff除了表示微软应该就红霞岛这类糟糕的产品更加积极地干涉以外,还澄清微软一向尊重贝塞斯达及旗下工作室自身的自主权,并鼓励他们自由创作。他还认为《星空》如果未来成功发布,将会迅速抵消《红霞岛》给微软带来的负面形象。

本帖最后由 绝对武力 于 202353 13:32 通过手机版编辑
立即取消ps版本!
其他的随你们自己玩

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