tombell
混世魔头
查看详细资料
TOP
yuong32
魔王撒旦
原帖由 绝对武力 于 2023-5-3 12:23 发表 posted by wap, platform: Samsung Jeff Grubb表示,Arkane在收购之前就一直在开发《红霞岛》, Xbox收购了Bethesda,但Xbox不喜欢他在《红霞岛》上看到的内容。 Xbox似乎从未支持过《红霞岛》,但他们也没有干涉,给 ...
魔神至尊
原帖由 @littlezoo 于 2023-5-3 09:44 PM 发表 我感觉微卵应该是没干涉,至少是没太多干涉的,不然做不出幽灵线XB效果不如PS5的情况……他们或许至少应该整一个内部评估部门,评估不合格不应该发售….
魔头
原帖由 依然自我 于 2023-5-3 23:59 发表 posted by wap, platform: 小米 大法应该也没有干涉顽皮狗,要不然美末2那种剧情肯定要调整一下,不可能任让主创随便发挥。估计知名工作室的主导权会大一点。
原帖由 @wts 于 2023-5-3 17:21 发表 差不多得了,年初hifi rush 咋没见那么多人发帖没见争相转发“又完了一家”“这就是微软”“good enough for gamepass”啥的。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-5-4 01:47 发表 改革开放前中国也有好产品啊…
原帖由 @wts 于 2023-5-4 01:50 发表 发售时间差了仨月,然后hifi rush啥也证明不了,但是redfall就证明一切是吧。就是论比例,去年的第一方日落黄昏、隐迹渐现、grounded 1.0也都不是低分游戏,五个里前四个挺好都说明不了啥,只有第五个烂了能说明完蛋了 本帖最后由 wts 于 202354 01:55 通过手机版编辑
原帖由 @wts 于 2023-5-3 17:50 发表 发售时间差了仨月,然后hifi rush啥也证明不了,但是redfall就证明一切是吧。就是论比例,去年的第一方日落黄昏、隐迹渐现、grounded 1.0也都不是低分游戏,五个里前四个挺好都说明不了啥,只有第五个烂了能说明完蛋了 本帖最后由 wts 于 202354 01:55 通过手机版编辑
原帖由 @era3210 于 2023-5-4 02:00 发表 问题在于这是xbox发布会压轴大作 虽然从公布开始就是没有任何吸引力的样子233
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-5-4 02:04 发表 微软第一方情况如何,问问ab就可以了
原帖由 @wts 于 2023-5-3 18:23 发表 现在3A就是很难,索尼第一方也是几个世代才耕耘到今天的,上世代微软走的弯路都快把第一方能力清零了。b社之前微软收的那些公司大部分也做不出什么靠谱的3A,有一定能力的就算一切顺利也要靠工时去堆,从头攒的那个所谓的4a项目好几年没有消息了,所以才会去买B社去买AB这样现成的,平时也就是能用中等项目去填充第一方游戏库,这都是可以预见的几年内都不会改变的情况。
初级用户
原帖由 CHIZURU 于 2023-5-4 00:10 发表 也许大法觉得剧情没问题,我玩时也没觉得那么大问题,一开始带风向的缘故吧。大法干涉顽皮狗还是有的,比如神海3那会要推自家3d电视,游戏也做成支持3d,结果游戏里过场播片也必须做一份支持3d效果的,导致盘容量装 ...
天外飞仙
原帖由 @绝对武力 于 2023-5-3 20:23 发表 Jeff Grubb表示,Arkane在收购之前就一直在开发《红霞岛》, Xbox收购了Bethesda,但Xbox不喜欢他在《红霞岛》上看到的内容。 Xbox似乎从未支持过《红霞岛》,但他们也没有干涉,给了团队自由,让Arkane继续开发。 Jez证实微软并没有干预推迟或发布《红霞岛》的决定,但也许它应该干预。 Jeff还表示微软尊重并喜欢Bethesda及其工作室的自主权(不干涉他们所做的事情),并且Arkane也不会因为这个项目被关闭,他们还有更多的项目正在开发中。 Jeff除了表示微软应该就红霞岛这类糟糕的产品更加积极地干涉以外,还澄清微软一向尊重贝塞斯达及旗下工作室自身的自主权,并鼓励他们自由创作。他还认为《星空》如果未来成功发布,将会迅速抵消《红霞岛》给微软带来的负面形象。 本帖最后由 绝对武力 于 202353 13:32 通过手机版编辑