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[业评] 白金了对马岛

只是本篇,目前刚开始玩一岐岛,奇谈也没玩
打了大半个月大概花50小时时间,普通难度,感觉没有什么难为人的地方,就是收集要素太多了,而且无用无趣
比如说,战旗,蒙古古董,记录,这些数量大而且并不给奖励,拿完了也只是空虚寂寞冷
另外一些帽子面罩刀鞘之类的皮肤也是很无用,杂七杂八填充垃圾内容

有些人说画面好,我感觉更像浓妆艳抹,过分的着色有时候感觉反倒不好,尤其是过场剧情落雨般的枫叶简直太假
这游戏尤其喜欢阴天下雨,我感觉玩的时候一大半时间都是雷雨,极少晴天艳阳高照,弄的探索地图找东西时候有些不爽
地图素材重复利用率过高,大量的树林高草岩石
音乐方面也是平平
人物本身刻画的还不错
剧情方面主线还可以,但支线任务过于简单和单调
打斗技能感觉还行,敌人种类有些单一,后期各种忍具一上来难度直线下降
单挑方面敌人招数也比较单一,输两次就能掌握规律,并没有二段三段变化

最后我会把一岐岛打完并且全收集,然后随便玩一下奇谈,但是二周目的话完全没有兴趣,算是一款精品罐头


本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: iPhone
画面明显是风格化的,确实色彩浓重,跟真实完全不着边,属于那种咋一看很养眼,看多了腻那种。至于游戏战斗系统我觉得还是挺不错的,尤其1vs1那种boss战特别带感,配合场景音乐氛围感拉满。缺点也很明显,罐头味,想要好的体验我建议只做主线。



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音乐平平喷了,主题曲The Way of the Ghost
开场标题的Jin Sakai
遣川战鬼的Tsushima Suite: II. Shurai
最后的The Way of the Ghost,一句割れしいしてやれ催人泪下


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2023-5-1 00:23 发表
音乐平平喷了,主题曲The Way of the Ghost
开场标题的Jin Sakai
遣川战鬼的Tsushima Suite: II. Shurai
最后的The Way of the Ghost,一句割れしいしてやれ催人泪下
不能否认有那么两首曲子很耐耳,但是整体不行,我打完了没什么曲子能在脑子里回响的。尤其是上一个游戏玩的是死亡搁浅,整体来说音乐方便就好很多。

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不是吹笛子就可以改变天气的吗

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引用:
原帖由 lvv 于 2023-5-1 07:26 发表
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不是吹笛子就可以改变天气的吗
还有这种骚操作? 我根本不吹笛子

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引用:
原帖由 BloodSin 于 2023-5-1 06:52 发表

不能否认有那么两首曲子很耐耳,但是整体不行,我打完了没什么曲子能在脑子里回响的。尤其是上一个游戏玩的是死亡搁浅,整体来说音乐方便就好很多。
你欣赏水平太低

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有爱才白金,挺好的。

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posted by wap, platform: 小米 红米
把流程压一半,这游戏评价能高很多

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奇譚模式讓人中毒,強烈推薦打,現在還有很多人每週都在刷,搞清楚規則,基本就是大佬帶你飛

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posted by wap, platform: Samsung
对决敌人太单调乏味,第一个图玩的很开心,第二个图一堆问号冒出来瞬间ed了……

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posted by wap, platform: MAC OS X
这游戏是迄今为止最爱的开放式游戏,画面最好没有之一。

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posted by wap, platform: iPhone
我记得对马岛的天气是根据你对敌的手段决定的,你暗杀多就是雷雨,你正面对峙多就是晴天,然后还能用笛子改变天气。
lz估计走的是战鬼暗杀流

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奇谈模式才是这个游戏的本体,玩的人也很多。

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posted by wap, platform: MAC OS X
吹笛子是可以改天气的,不过没啥大用。

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