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CAPCOM宣布《洛克人EXE 合集》发售两周,销量突破100万套

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初玩推荐哪代?系列最佳呢?


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-4-28 16:46 发表
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初玩推荐哪代?系列最佳呢?
没有情怀玩3和6就可以,5也可以玩玩 但有个百人斩小游戏可能会卡人



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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-4-28 16:46 发表
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初玩推荐哪代?系列最佳呢?
我要说的推荐不是我一个人的看法,是老玩家的普遍观点

对剧情很在乎的人,每个角色的起源都要看的,就是1-6玩一遍,但这种人不多
1和4的剧情量很小,1主要就是交代世界观,不过那点事续作里也会反复的回忆
而4还不如1的剧情充实,可笑的像个试玩版
关键在于这两作不只是剧情单薄,流程也是最差的两作,所以只要不是全玩就优先跳过

如果只玩一作,剧情最好是3,而且剧情之外3各方面也不错,这是开发者和玩家投票都公认的
系统最好是6,这也是公认的
二选一的话主要看地图画面了,3是老的画面,人物比例比较大,细节重组,但视野大
6是新的画面,人物比例小,细节少,但视野大
战斗画面没什么区别

玩多部的话,一般人的推荐顺序就是2356
2的系统还有很大的改进余地,但比1好太多了
2的世界观是系列最广阔的,第一次涉及到日本之外的国家
很严肃的探讨跨国恐怖组织的问题,深度对于一个儿童向作品已经是出乎意料了
2的剧情是系列最有生活感,最现实的一代

3是系列公认的剧情最好的作品
就像逆转3那样回收了之前的全部伏笔,当作系列的完结篇也没有任何问题
隐藏要素也是3最丰富
以现在的眼光来看只能说系统还有改进的空间,但那是马后炮,3代发售的时候没谁说这话
双版本区别不大,主要看想玩大地形态(普通版)还是隐身形态(黑版),两个都不考虑的话可以无脑黑版,多一个Boss

4对系统有大改进但剧情和流程太渣,一般是跳过的
5继承了4的全部优点,有更好的剧情和流程,如果后面不是又出了个6,那么5就是系列集大成了
5的争议主要在于每一章最后的Boss战都是个类似机战的解放任务,虽然论走格子的策略是小儿科级别,但动作部分有一定的要求
所以评价两极分化完全是因为这个解放任务,不谈这一点5本身没什么问题
双版本里,布鲁斯版适合新人,卡尼尔版适合老人,不过这就是相对而言
所以我之前曾经不开玩笑的说,看角色阵容哪个顺眼选哪个,我的牌组风格更适合布鲁斯版,但论剧情和人设我觉得卡尼尔版更好
布鲁斯版的两个女性角色一个是大妈一个是雌小鬼,卡尼尔版的两个美女甚至重新设计了服装,让人感觉是不是后者发售的晚所以有更多的时间去雕琢了
以马后炮的角度也可以明确,卡尼尔版才是正统剧情,和6代无缝衔接
5代的特色是组队战,队友经常跟着你晃晃悠悠
这次的双版本剧情有了比较明显的区别,因为队友会长时间互动,台词不一样的地方很多,所以挑个看着顺眼(无论是领航员还是人物)的说法不是开玩笑的

6代毫无疑问是系统最好的一作,无论是PVE还是PVP都是如此
双版本里狗版强调简单粗暴的伤害输出,鸟版强调机动性和灵活性,这次我倒是可以很直接的说,新手优先推荐狗版
剧情我觉得也就那么回事了,主要是强行完结的痕迹太明显,要不然这个故事再出一作可以讲的更好点
我说这话也不算剧透了,5代有卡尼尔,6代有爱丽丝,玩过X4的人都知道是咋回事
所以这代剧情对于从PS1走过来的老玩家而言没有什么悬念,纯纯玩梗,导致剧本写的还行但索然无味

然后我要说的是这个合集的版本不都是最好的
比如1和5最好的版本都在NDS上
其次就是合集没有即时存档和快进功能,而GBA模拟器有
GBA国内汉化有236这三作,我玩的时候没汉化,但是看别人反应翻译质量没啥问题

至于改造卡什么的,就算不会用金手指,也有存档修改器,那个不是问题,虽然合集菜单更方便就是了
甚至论联机的话现在模拟器体验还好点,因为官方合集没有回滚代码
引用:
原帖由 metalbuild 于 2023-4-28 17:05 发表

没有情怀玩3和6就可以,5也可以玩玩 但有个百人斩小游戏可能会卡人
5代百人斩其实是卡尼尔版针对GBA模拟器做出的反盗版措施
不用GBA模拟器玩就不会有这些问题,甚至布鲁斯版在GBA模拟器上都是正常的
卡尼尔版可以直接用NDS模拟器搞定,还能享受到NDS的新增内容,只是没有中文罢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-28 17:30 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-28 16:27 发表

那个程序格式的电子书是日语机翻的吧
3代还写着黑暗芯片,明摆着是暗转芯片

我找攻略一般去wikia或者gamefaqs
不过这次是日版所以英文攻略有些内容是对不上的

顺便说个好玩的,6代是官方第一次把姜戈内容英 ...
那个电子攻略我用WIN11运行不了 互动选项只会闪烁而不能按 然后洛克人根本就是谜语人 卡关只能搜场景关键字看运气了

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原帖由 metalbuild 于 2023-4-28 17:12 发表

那个电子攻略我用WIN11运行不了 互动选项只会闪烁而不能按 然后洛克人根本就是谜语人 卡关只能搜场景关键字看运气了
那个程序书攻略我可以说,只要你会用外语wiki百科的话,就没啥意义
收集的也不算多全,还有不少错误

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原帖由 @urtoys  于 2023-4-28 10:38 发表
SEGA睁开你那两个用来放屁的眼儿看看。
世嘉原先有几个真正突破百万的家用平台IP你知道吗?洛克人EXE原本就是曾经大热过的……

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这冷饭,真香

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EXE这次带连网PVP大概二手卡带都不会多 首半年应该很保值
元祖合集搜到最终销量是200万 X合集是140万 那EXE这个销售速度如果出货跟得上保底250上望300都有可能
https://www.rockman-corner.com/2 ... -from-mega-man.html

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原帖由 Darkbaby 于 2023-4-28 22:49 发表
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世嘉原先有几个真正突破百万的家用平台IP你知道吗?洛克人EXE原本就是曾经大热过的……
你没GET到SEGA让人喷血的点。

一是冷饭懒得炒,

二是能炒出来的,制作水准还不如把原作直接移植过来。

没错说的就是你,死亡之屋重置版。

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SEGA?嗯,战斧也给他们做崩了

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原帖由 urtoys 于 2023-4-29 08:17 发表

你没GET到SEGA让人喷血的点。

一是冷饭懒得炒,

二是能炒出来的,制作水准还不如把原作直接移植过来。

没错说的就是你,死亡之屋重置版。
世嘉如龙冷饭也是抄的不错的,但一些古早IP冷饭的策略不太对,比如你说的死亡之屋和铁甲飞龙重制版,如果判断这个IP本身基础薄弱,那就HD拉伸分辨率就行节省成本。既然选择翻新画面就别想着省钱,出来的效果得达标,既要又要只能打水漂。

个人感觉铁甲飞龙最佳的重制时间其实是3DS那会儿,本身游戏形式就非常适合裸眼3D,学学时之笛把画面从PS提升到PS1.5就行了,或者把画面翻新到接近生化危机启示录级别,这样高清版还能再卖一次。

另外赶紧抄樱花大战吧,NS就是最适合的平台,这个钱简直稳赚,不夸张30万打底80万有戏,换卡普空早抄了。

还有VF5F能不能登录NS呢?前两年出PS4换皮版为啥不顺带便来一份呢,就是X360版移植NS的事儿,正好NS上没铁拳,登录了就是NS平台3D格斗游戏最强作。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-4-29 16:40 编辑 ]

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