魔王撒旦
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原帖由 SpikeoutFE 于 2023-4-14 16:58 发表 posted by wap, platform: Android 荒吹的30玩起来还是挺舒服的,因为帧数够稳
混世魔头
原帖由 SRX-ATX 于 2023-4-14 13:53 发表 posted by wap, platform: Android 30FPS对荒吹这类游戏还不是问题习惯就好,真正被机能限制严重的是类似敌人死亡后掉落的物品武器,同一场景最多只能存在2个敌人的掉落物,第三个敌人死亡后就会开始刷新最早一个死亡 ...
原帖由 @SRX-ATX 于 2023-4-14 13:53 发表 30FPS对荒吹这类游戏还不是问题习惯就好,真正被机能限制严重的是类似敌人死亡后掉落的物品武器,同一场景最多只能存在2个敌人的掉落物,第三个敌人死亡后就会开始刷新最早一个死亡敌人掉落物消失不见这类影响游戏性的东西,王国之泪这次还得在前作基础上增加新的更为复杂的机制,不知道NS机能还能不能顶住
大侠
魔神至尊
原帖由 @kony 于 2023-4-15 18:06 发表 还有拼装高达这种,我想零件应该会有个上限,关于零件数量、使用范围、使用时间之类,不然这类东西可以在开放世界里乱走,可能会有比较大的问题。就看任天堂如何去制约平衡了。