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最近大热的两部游戏预告片

FF7原作很喜欢,FF7re就烂尾了,写实比例的人物装B实在太恶心人了。

Botw一开始发布的时候也没有这么关注,没想到一下子引爆了。自己玩到现在也没有通关,主要是野外太好玩,实在是不想去救公主。

当然botw也的确很不Zelda,更像是套用Zelda世界观的外传作品,和之前的作品差异的确非常巨大,用之前Zelda系列的标准来套用Botw,的确是不合格,剧情短、大迷宫凑数、迷宫机制简单,但是120个神庙中的一半谜题其实是有点意思的,如果能整合到大迷宫里面就好了。

野外探索实在是太有趣了,举个例子,跑到雪山、沙漠、雨林,都有一堆堆的新鲜事物可以去探索,去找龙骨化石、找龙、探索地图、探寻之前跑路时偶遇的各种新鲜事物,都很欢乐,这也是远超传统Zelda的探索乐趣,开辟了新维度了。如果抱着看透一切的眼光“这些就是个任务”,体会不到好奇心不断得到满足的探索感,那的确是相性不合了。


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突然想起来买的天空剑HD还没打开过,谢谢你。
这个月有的玩了。



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随着岁月沉淀,这2个游戏已经不在一个档次上讨论了


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ff16的播放量和塞尔达是一个数量级的吗

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恭喜FF终于转职成动作游戏

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引用:
原帖由 @firesun  于 2023-4-14 10:31 发表
FF7原作很喜欢,FF7re就烂尾了,写实比例的人物装B实在太恶心人了。

Botw一开始发布的时候也没有这么关注,没想到一下子引爆了。自己玩到现在也没有通关,主要是野外太好玩,实在是不想去救公主。

当然botw也的确很不Zelda,更像是套用Zelda世界观的外传作品,和之前的作品差异的确非常巨大,用之前Zelda系列的标准来套用Botw,的确是不合格,剧情短、大迷宫凑数、迷宫机制简单,但是120个神庙中的一半谜题其实是有点意思的,如果能整合到大迷宫里面就好了。

野外探索实在是太有趣了,举个例子,跑到雪山、沙漠、雨林,都有一堆堆的新鲜事物可以去探索,去找龙骨化石、找龙、探索地图、探寻之前跑路时偶遇的各种新鲜事物,都很欢乐,这也是远超传统Zelda的探索乐趣,开辟了新维度了。如果抱着看透一切的眼光“这些就是个任务”,体会不到好奇心不断得到满足的探索感,那的确是相性不合了。
对13楼说的塞尔达传说可以一直保持初心很认同,塞尔达的核心我认为是逻辑,逻辑就是动力
迷宫谜题是复杂多重而固定的逻辑,开放世界探索是直感而自由的逻辑。
但这个逻辑的载体无论是以迷宫谜题为主还是探索为主,他的答案和题目关系往往设计得非常自然
自然到很多时候会被忽略,所以才有想出答案那一瞬间“我怎么没想到“的合理性,这也是玩游戏时体验到最明显的不同之处。
所以我觉得即使是大迷宫,进到每一个房间也都有足够主动的探索动力,这动力不只是”因为有谜题“,而是也有一定好奇的成分,这确实是制作者精心设计所追求的,只不过因为迷宫和谜题的预置被掩盖了,而且严重限制了受众范围。

所以我觉得塞尔达确实应该跳出单纯的”出谜题做题,出更复杂的谜题做题“这种循环,调动玩家的好奇心,更自然地引导玩家到逻辑的动力上去进行游戏,这样才会有更多人能参与进来,天空剑就开始尝试开放迷宫,野炊更是一推到底了,但逻辑动力的核心其实没变,老粉只是想做题觉得做题作得不过瘾,我觉得以后还有机会

本帖最后由 高露洁 于 2023-4-14 11:29 通过手机版编辑

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塞尔达从来就不是大迷宫大解密。只是恰好时之笛在这一方面做到了极致,于是后面的风之杖,黄昏公主,天空剑,都一直在这方面继续打磨而已。
无论宫本茂还是青沼英二都说过塞尔达核心追求的永远是像童年一样充满探索和惊喜的冒险,迷宫不过是其中一种表现形式罢了。
在新时代,有新的要素可以表现探索的乐趣,他们就会努力去尝试。
有人喜欢迷宫时代的塞尔达,但也有很多人真心对解密不感兴趣。
事实证明荒吹的尝试是无比成功的,无论对于商业还是对于匠心,都够了。
本帖最近评分记录
  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2023-4-15 08:08
  • 混血王子 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-4-14 19:27

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引用:
原帖由 byisme001 于 2023-4-14 02:59 发表
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ff16的播放量和塞尔达是一个数量级的吗
看了一眼b站,ign历史播放量前五三个塞尔达,最高400w,昨天的pv3 100w了,保底200w吧,今早的的ff16目前是5w。。。。。。

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这两个说实在现在差的有点远。。。

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无所谓谁第一 都有得玩
zelda玩完之后再丢给闺女开荒去
然后正好ff16 美滋滋

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引用:
原帖由 cassim 于 2023-4-14 03:18 发表
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塞尔达从来就不是大迷宫大解密。只是恰好时之笛在这一方面做到了极致,于是后面的风之杖,黄昏公主,天空剑,都一直在这方面继续打磨而已。
无论宫本茂还是青沼英二都说过塞尔达核 ...
是的,塞尔达吸引我的是整个世界,反过来说我本人也确实是一个对全新的世界/遗落的文明感兴趣的人,例如古墓丽影重启三部曲我最喜欢的还是第一作卑弥呼岛。

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当年野炊出来后泥潭群魔乱舞的现象依然历历在目

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这……无需交流了,楼主建议你还是看爆米花电影去吧,游戏不适合你

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野炊我是把它整个大地图当做一个超大迷宫来玩的 这方面之前没有任何一作的大地图能比得上

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我能理解LZ,两个都是好游戏,都会玩,但是我个人就喜欢爆米花片,所以战神之类的就很合胃口,这次FF16也是,更对我胃口。

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