魔头
原帖由 @solbadguy 于 2023-4-17 16:14 发表 对硬件不了解,就问问:这巴掌大的东西,能对这么多的主机、那么复杂的硬件环境进行精确重现?
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魔王撒旦
原帖由 君思睿 于 2023-4-18 06:30 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 很简单,软件模拟器的路子是: 模拟器软件 -> 操作系统 -> 计算机硬件,有3层,每一层都不一样,都要迁就用各种稀奇古怪的方式达到模拟的效果 FPGA就是1层:用FPGA模仿原来各种 ...
魔神至尊
微信号燕市徒的街机屋
头条号燕市徒怀旧游戏文苑
原帖由 君思睿 于 2023-4-18 14:30 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 很简单,软件模拟器的路子是: 模拟器软件 -> 操作系统 -> 计算机硬件,有3层,每一层都不一样,都要迁就用各种稀奇古怪的方式达到模拟的效果 FPGA就是1层:用FPGA模仿原来各种 ...
大侠
初级用户
原帖由 @SecretValley 于 2023-4-22 09:51 发表 fpga本来就是用作仿真原始硬件电路的,理论上可以无限接近实机,但也只是理论上,这么多机种五花八门的元器件,要做到100%门级别仿真哪有那么容易,而且不少人说mister的很多核心代码属于行为级仿真,那就跟实机差的远了,相对于软件模拟器也就只有延迟方面的优势。本人不懂verilog语言,专业的可以去看看。
原帖由 君思睿 于 发表于 2023-4-22 11:25 发表 如果从仿真级别看FPGA就觉得不如软件模拟器,这就是个天大的误解了,哪怕是行为级也是比软件模拟器强的 ...
原帖由 君思睿 于 2023-4-22 11:25 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 如果从仿真级别看FPGA就觉得不如软件模拟器,这就是个天大的误解了,哪怕是行为级也是比软件模拟器强的,理解这个其实很简单。 游戏机内部有N个芯片,他们都是并行工作的,FPG ...
原帖由 剑二十三 于 2023-04-22 13:37 发表 一本正经的胡说八道 真是可笑